NJPW G1 CLIMAX 36 in Hamamatsu: Abend der Entscheidung im A-Block
New Japan Pro-Wrestling kommt mit einem Programm nach Hamamatsu, das nicht nur eine weitere Station der Sommertournee ist. Dieser Abend bringt die letzte Runde des A-Blocks beim G1 CLIMAX 36, sodass jedes Ergebnis die Tabelle verändern, den Weg ins Halbfinale versperren oder einem Wrestler eine Chance eröffnen kann, der bis zum letzten Match im Rennen geblieben ist.
Die Veranstaltung findet am 12. August 2026 im Komplex Act City Hamamatsu statt. Der Einlass beginnt um 17:00 Uhr, das Programm um 18:30 Uhr, und der Veranstaltungskalender der Halle nennt 21:20 Uhr als geplantes Ende. NJPW richtet die Veranstaltung in der Exhibition and Event Hall aus, wobei alle drei Bereiche des Raums für die Show vorgesehen sind. Es handelt sich nicht um die Main Hall mit einer festen Theateranordnung, sondern um eine flexibel anpassbare Veranstaltungshalle, in der Ring, Eingangsbereich und Zuschauerplätze entsprechend den Anforderungen einer professionellen Wrestling-Produktion organisiert werden können.
Der G1 CLIMAX 36 dauert vom 11. Juli bis zum 16. August, umfasst 20 Teilnehmer, die auf den A- und B-Block verteilt sind, und endet mit den Halbfinals und dem Finale in der Ryogoku Sumo Hall in Tokio. Hamamatsu ist der letzte Abend der Ligaphase des A-Blocks. Einen Tag später endet der B-Block in der Korakuen Hall, anschließend folgen das Halbfinale am 15. August und das Finale am 16. August. Das Publikum wird daher keine Matches ohne weitreichendere Folgen sehen: Fünf Einzelkämpfe schließen eine Hälfte des Turniers unmittelbar ab.
Die Eintrittskarten für diese Veranstaltung sind sehr gefragt.
So funktioniert die Schlussrunde des A-Blocks
Der G1 ist kein K.-o.-Turnier, bei dem eine einzige Niederlage sofort das Aus bedeutet. Die Wrestler treten innerhalb ihrer Gruppe gegeneinander an, ein Sieg bringt 2 Punkte, ein Unentschieden 1 Punkt und eine Niederlage 0 Punkte. In Hamamatsu absolviert jeder Teilnehmer des A-Blocks sein letztes Ligamatch. Gleichzeitig werden die Punkte, die direkten Duelle und der Einzug der beiden besten Wrestler der Gruppe berücksichtigt.
Alle fünf Blockmatches haben ein Zeitlimit von 30 Minuten. Es handelt sich nicht um Titelmatches, und es wurde keine besondere Stipulation angekündigt. Auf dem Spiel steht die Platzierung im Turnier. Ein Wrestler muss daher einschätzen, ob er sofort angreifen, seine Energie schonen oder ein kräftezehrendes Finale riskieren soll, bei dem selbst das Ablaufen des Zeitlimits die Tabelle beeinflussen kann.
Vor den Blockbegegnungen wurden außerdem Tag-Team-Matches angekündigt. Dazu gehören Masatora Yasuda und Yuya Uemura gegen Gedo und OSKAR, Zane Jay und Callum Newman gegen Jakob Austin Young und HENARE sowie Tatsuya Matsumoto und Aaron Wolf gegen Hartley Jackson und Zack Sabre Jr. Diese Matches bringen keine Punkte im A-Block, bieten jedoch eine andere Dynamik: häufigere Wechsel, Eingriffe der Partner und kurze Begegnungen zwischen Wrestlern, die in anderen Teilen des Turniers aktiv sind.
- G1-Einzelmatches: Eins gegen eins, 30 Minuten, Punkte für die Tabelle.
- Tag-Team-Matches: Die Partner wechseln sich ab, das Ergebnis fließt nicht in die Tabelle des A-Blocks ein.
- Titelmatches: Ein Titel wird nur verteidigt, wenn dies ausdrücklich angegeben ist; ein solches Match wurde nicht angekündigt.
- Besondere Stipulationen: Ein Käfig, ein Match ohne Disqualifikation oder eine andere Regeländerung muss ausdrücklich angekündigt werden; für Hamamatsu wurde keine solche Bestimmung veröffentlicht.
Konosuke Takeshita gegen Ryohei Oiwa
An der Spitze des angekündigten Programms steht Konosuke Takeshita gegen Ryohei Oiwa. Takeshita verbindet Größe, Kraft und Beschleunigung. Zu seinem Arsenal gehören Raging Fire, World Class Elbow, German Suplex und Power Drive Knee, sodass er ein Match durch einen Schlagabtausch, einen Wurf oder einen plötzlichen Angriff aus der Bewegung heraus beenden kann.
Oiwa verfügt über eine Basis im Amateurringen, feste Griffe und die Finisher The Grip und Doctor Bomb. Nach seiner Entwicklung bei Pro-Wrestling NOAH kehrte er als Mitglied von TMDK zu NJPW zurück und etablierte sich schnell als Kandidat für die Spitze der Schwergewichtsklasse. Für einen 110 Kilogramm schweren Wrestler bewegt er sich gut und baut seinen Angriff häufig über die Kontrolle des Oberkörpers und das Brechen des Gleichgewichts auf.
Ihre Geschichte hat bereits einen wichtigen Punkt. Oiwa forderte Takeshita bei Sakura Genesis heraus, gewann jedoch nicht die NEVER Openweight Championship. In Hamamatsu steht kein Titel auf dem Spiel, dafür aber Punkte und der Weg ins Halbfinale. Takeshita ist der Sieger des G1 CLIMAX 35 und ehemaliger IWGP World Heavyweight Champion, während Oiwa durch ein Qualifikationsmatch in das diesjährige Turnier einzog. Es ist ein etablierter Sieger gegen einen Wrestler, der den Durchbruch und Revanche sucht.
Shingo Takagi gegen SANADA
Shingo Takagi und SANADA kennen sich aus ihrer gemeinsamen Zeit bei Los Ingobernables de Japón. Heute stehen sie auf unterschiedlichen Seiten. Takagi ist Mitglied von Unbound Co., während SANADA mit HOUSE OF TORTURE verbunden ist. Ihre Begegnung trägt die Geschichte einer früheren Allianz in sich, aber auch die völlig unterschiedlichen Wege, die sie nach ihren Fraktionswechseln eingeschlagen haben.
Takagi verwandelt Druck in Tempo. Pumping Bomber, Noshigami und Last of the Dragon folgen auf eine Serie von Schlägen und kraftvollen Würfen. Er zwingt seinen Gegner, den offenen Austausch anzunehmen, statt ihm auszuweichen. SANADA agiert kühler und methodischer. Skull End verlangsamt den Gegner, der Moonsault bestraft ein unbewegliches Ziel, und Deadfall ermöglicht ein plötzliches Ende.
Takagi will einen offenen Kampf und eine zunehmende Intensität. SANADA will den Rhythmus stören, einen Fehler provozieren und den Moment ausnutzen. Wenn die Punktesituation vor Beginn des Abends einen Sieg erfordert, könnte der Raum für Vorsicht sehr schnell verschwinden.
Yota Tsuji gegen Jake Lee
Yota Tsuji tritt als eine der zentralen Figuren der gegenwärtigen NJPW-Hierarchie an. Sein Gene Blaster kann ein Match innerhalb weniger Sekunden beenden, insbesondere wenn der Gegner die Kontrolle über die Ringmitte verliert. Tsuji verbindet explosive Antritte, Kraft und das Selbstvertrauen eines Wrestlers, der bereits den New Japan Cup gewonnen, das Finale eines G1-Turniers erreicht und die wichtigsten Titel der Promotion gehalten hat.
Jake Lee stellt ein anderes Problem dar. Er ist groß, hat lange Gliedmaßen und nutzt einen ungewöhnlichen Rhythmus, psychologische Spiele und präzise Schläge, damit sein Gegner nur noch reagiert, statt zu planen. Nach seiner Rückkehr von einer Verletzung verriet er seine bisherigen Verbündeten bei den War Dogs und schloss sich United Empire an.
Dieses Duell hat bereits eine jüngere Titelgeschichte. Lee forderte Tsuji bei New Beginning um die IWGP World Heavyweight Championship heraus, gewann den Titel jedoch nicht. Im G1-Match steht die Championship nicht auf dem Spiel, doch ein Sieg über den Mann, der ihn gestoppt hat, besitzt eindeutiges Gewicht. Tsuji muss auf Lees Reichweite achten, während Lee den Moment verhindern muss, in dem Tsuji genügend Raum für einen vollständigen Anlauf erhält.
Boltin Oleg gegen Great-O-Khan
Boltin Oleg gegen Great-O-Khan wirkt wie der reinste Zusammenprall körperlicher Stile auf dem Programm, ist aber nicht nur ein Kräftemessen. Oleg hat seinen Ruf auf explosiven Takedowns, kraftvollen Würfen und der Fähigkeit aufgebaut, aus einem kurzen Kontakt die vollständige Kontrolle über den Körper des Gegners zu gewinnen.
Great-O-Khan ist ebenfalls stark, doch sein Ansatz ist ungewöhnlicher. Eliminator ist sein charakteristischer Finisher, während er im Verlauf eines Matches Druck an den Seilen, die Kontrolle über Kopf und Nacken sowie Tempowechsel nutzt, die es dem Gegner erschweren, den nächsten Zug vorherzusehen.
Oleg muss verhindern, dass sich das Match in eine Reihe von Unterbrechungen, Provokationen und Kämpfen am Rand des Rings verwandelt. O-Khan muss eine direkte Situation vermeiden, in der Oleg ihm einen Takedown und eine Serie von Würfen aufzwingen kann. Da dies für beide der letzte Auftritt im A-Block ist, kann die Tabelle bestimmen, ob die Zuschauer einen geduldigen Positionskampf oder einen frühen Versuch eines schnellen Endes erleben.
Hirooki Goto gegen Yuto-Ice
Hirooki Goto gegen Yuto-Ice stellt die Erfahrung eines ehemaligen Weltmeisters der Aggressivität eines G1-Debütanten gegenüber. Goto hat seine Karriere auf direkten Schlägen, soliden Würfen und Finishern aufgebaut, die nur wenig Raum benötigen. Sein Weg zur IWGP World Heavyweight Championship im Jahr 2025 folgte auf Jahre erfolgloser Versuche.
Yuto-Ice zog mit einem Sieg über Taichi in der Qualifikation in seinen ersten G1 ein. Zuvor war er mit OSKAR von einer Europatournee zurückgekehrt, hatte die IWGP Tag Team Championship gewonnen und seine Identität durch harte Schläge und einen Kampfstil ohne viel Zurückweichen aufgebaut.
Goto wird versuchen, Yuto-Ice dazu zu zwingen, seine Energie zu früh zu verbrauchen. Yuto-Ice wird nach einer Möglichkeit suchen, dem Veteranen keinen ruhigen Einstieg in seinen Rhythmus zu erlauben. In der Schlussphase des Turniers wird ein solches Match zu einer Prüfung der Disziplin: Wer zuerst von seinem Plan abweicht, kann innerhalb weniger Sekunden Punkte verlieren.
Atmosphäre vor Ort
NJPW-Veranstaltungen vor Ort hängen nicht nur von den Finishern ab. Der Einzug eines Wrestlers legt häufig bereits vor dem ersten Kontakt die emotionale Stimmung fest. Takeshitas Musik und sein selbstbewusster Gang erzeugen das Gefühl, dass ein Träger des Programms angekommen ist. Takagis Einzug steigert die Erwartung eines körperlichen Kampfes. SANADA und HOUSE OF TORTURE können laute Ablehnung hervorrufen, während Tsuji, Oiwa und Oleg verschiedene Ausprägungen einer Generation darstellen, die die führenden Positionen übernehmen will.
Die Exhibition and Event Hall verfügt über eine Gesamtfläche von 3.500 Quadratmetern und kann in drei Bereiche unterteilt werden, für den G1 wird jedoch der gesamte Raum genutzt. Diese Anordnung ermöglicht den Aufbau einer Arena um den Ring, anstatt sich an eine feste Theaterbühne anpassen zu müssen. Die Besucher können mit einem deutlichen Energiewechsel rechnen, wenn das Programm von den einleitenden Tag-Team-Matches zu fünf aufeinanderfolgenden G1-Kämpfen übergeht.
Die Plätze werden schnell knapp, daher lohnt es sich, die Eintrittskarten rechtzeitig zu sichern.
Bei Tag-Team-Matches erfolgen die Reaktionen schneller, während sich die Aufmerksamkeit im Ligateil auf ein einzelnes Paar und jeden Count verengt. Gegen Ende des Abends sind die Ergebnisse der früheren Matches bereits bekannt, sodass die letzten Begegnungen ohne jede Regeländerung zusätzliche Spannung gewinnen können.
Anreise zum Act City Hamamatsu
Act City Hamamatsu liegt neben der JR Hamamatsu Station an der Adresse 111-1 Itaya-machi, Chuo-ku, Hamamatsu, Shizuoka. Der Komplex gibt einen Fußweg von ungefähr 5 bis 6 Minuten vom Bahnhof an. Reisende, die mit dem Tokaido Shinkansen ankommen, sollten sich zum Nordausgang begeben, beim Busterminal in die unterirdische Passage hinabsteigen und den Schildern in Richtung ACT City folgen. Die Exhibition and Event Hall befindet sich in der C-Zone des Komplexes.
Für die Anreise mit dem Auto gibt der Komplex eine Fahrzeit von etwa 30 bis 40 Minuten vom Autobahnkreuz Hamamatsu an der Tomei Expressway aus Richtung Tokio sowie etwa 30 bis 40 Minuten vom Autobahnkreuz Hamamatsu-nishi aus Richtung Nagoya an. Die Tiefgarage von Act City ist von 6:00 bis 24:00 Uhr geöffnet und verfügt über 350 Stellplätze. Aufgrund des Abendtermins ist es sinnvoll, eine Zeitreserve einzuplanen.
- Einlass: 17:00 Uhr.
- Programmbeginn: 18:30 Uhr.
- Geplantes Ende: 21:20 Uhr.
- Veranstaltungsort: Exhibition and Event Hall, alle drei Bereiche.
- Fußweg: ungefähr 5 bis 6 Minuten von der JR Hamamatsu Station.
- Parkhaus des Komplexes: 350 Stellplätze, geöffnet von 6:00 bis 24:00 Uhr.
Eine frühere Ankunft lässt Zeit, den richtigen Eingang zu finden und vor den ersten Tag-Team-Matches ohne Eile hineinzukommen. Die Regeln zu Taschen, Fotografieren, erneutem Einlass und Gegenständen, die mitgebracht werden dürfen, sollten vor der Abreise anhand der neuesten Informationen des Veranstalters geprüft werden, da sie sich von Veranstaltung zu Veranstaltung unterscheiden können.
Hamamatsu für anreisende Besucher
Hamamatsu liegt auf dem Korridor zwischen Tokio und Osaka und ist über die Tokaido-Shinkansen-Linie angebunden. Die Stadt ist für ihre Musikinstrumentenindustrie und Unternehmen wie Yamaha, Kawai und Roland bekannt, weshalb sie sich als Japans „Stadt der Musik“ präsentiert. Im Stadtzentrum befindet sich das Hamamatsu Museum of Musical Instruments, während Act City als wichtiger kultureller und kongressbezogener Mittelpunkt der Stadt dient.
Für einen kürzeren Aufenthalt ist es praktisch, in der Umgebung des Bahnhofs und von Act City zu bleiben. Mehr Zeit eröffnet die Möglichkeit, Hamamatsu Castle oder das Gebiet um Lake Hamana zu besuchen, das für seine Landschaft und seinen lokalen Aal bekannt ist. Da das Programm gegen 21:20 Uhr endet, sollten Reisende, die noch am selben Abend in eine andere Stadt zurückkehren, die letzten Zugverbindungen im Voraus prüfen.
Der Verkauf der Eintrittskarten für diese Veranstaltung läuft.
Hamamatsu erhält beim G1 CLIMAX 36 den abschließenden Abend des A-Blocks, mit fünf Einzelmatches, die die Ligatabelle abschließen. Das Publikum sieht den Rückkampf zwischen Takeshita und Oiwa, die Begegnung der ehemaligen Verbündeten Takagi und SANADA, die Fortsetzung der Spannung zwischen Tsuji und Jake Lee, den körperlichen Zusammenprall zwischen Oleg und Great-O-Khan sowie die Generationenprüfung zwischen Goto und Yuto-Ice. Die Ergebnisse sind nicht bekannt und sollten nicht vorhergesagt werden. Die Struktur des Programms ist bestätigt: fünf Turnierkämpfe, die letzte Gelegenheit auf Punkte im A-Block und der direkte Übergang zum Abschlusswochenende in Tokio.
Quellen:
- New Japan Pro-Wrestling - Veranstaltungsplan, angekündigte Matches, Zeitlimits und Profile der Teilnehmer.
- G1 CLIMAX 36 - Turnierdauer, Aufteilung in Blöcke und abschließender Zeitplan.
- Wrestling Observer/F4W Online - vollständiger Zeitplan der Ligamatches, Halbfinals und des Finales.
- Act City Hamamatsu - Veranstaltungskalender, Einlass-, Beginn- und Endzeit sowie Nutzung aller Bereiche der Exhibition and Event Hall.
- Act City Hamamatsu - Zugang von der JR Hamamatsu Station, Adresse, Parkmöglichkeiten und Angaben zum Veranstaltungsraum.
- Hamamatsu City und Hamamatsu tourism - städtischer Kontext, Musikinstrumentenindustrie, Lake Hamana und Verkehrsanbindung.