Wrestling

NJPW G1 CLIMAX 36 in Tsu: Tickets fĂŒr Uemura, Kidd, Wolf und Newman in der Saorina Arena bei der B-Block-Runde

Dienstag, 11. August 2026 um 17:00 · Tsu City Sports Center Saorina Tsu, Japan
· KapazitÀt: 4.000

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KI-Illustration: Tickets fĂŒr NJPW G1 CLIMAX 36 in Tsu: Tickets fĂŒr Uemura, Kidd, Wolf und Newman in der Saorina Arena bei der B-Block-Runde — Tsu City Sports Center Saorina, Tsu — Dienstag, 11. August 2026 Karlobag.eu / KI-Illustration

KI-Illustration — dieses Bild ist keine echte Fotografie und zeigt kein tatsĂ€chliches Ereignis. Was bedeutet KI-Illustration?

Erlebe professionelles Wrestling beim NJPW G1 CLIMAX 36 in Tsu in der Nissho Highway Arena (Saorina). Am 11. August 2026 stehen wichtige Duelle des B Blocks an, darunter Uemura gegen Kidd und Wolf gegen Newman. Plane jetzt den Kauf deiner Tickets fĂŒr diesen Turnierabend

G1 CLIMAX 36 biegt in Tsu auf die Zielgerade ein

New Japan Pro-Wrestling bringt am 11. August 2026 das Turnier G1 CLIMAX 36 in die Nissho Highway Arena (Saorina) in der Stadt Tsu in der japanischen PrĂ€fektur Mie. Der Einlass beginnt um 15:30 Uhr, der erste Gong ist fĂŒr 17:00 Uhr vorgesehen. Das Programm besteht aus vier Tag-Team-Matches und vier Einzelbegegnungen des B-Blocks.

Tsu ist die vorletzte Station des B-Blocks. Nach diesem Abend bleibt den Teilnehmern die Schlussrunde am 13. August in der Korakuen Hall in Tokio, bevor am 15. August die Halbfinals und am 16. August das Finale im Ryogoku Kokugikan stattfinden. Deshalb kann jede Niederlage den Weg in die Endphase versperren, wĂ€hrend ein Sieg ĂŒber einen direkten Konkurrenten mehr wert ist als lediglich eine gute Leistung.

An der Spitze des Programms stehen Yuya Uemura und Gabe Kidd. Zuvor trifft Aaron Wolf auf Callum Newman, Drilla Moloney tritt gegen Ren Narita an und Zack Sabre Jr. eröffnet den Turnierteil gegen HENARE. Die vier Matches bieten vier unterschiedliche Rhythmen: technische Hebel, JudowĂŒrfe, schnelle Konter, körperlichen Druck und Versuche, die Konzentration des Gegners zu brechen.

Die Eintrittskarten fĂŒr diese Veranstaltung sind gefragt. Es empfiehlt sich, die Ankunft bereits vor der TĂŒröffnung zu planen, besonders wenn ein Besucher den Saorina-Komplex zum ersten Mal besucht.

Warum dieser Abend fĂŒr den B-Block wichtig ist

Der G1 CLIMAX versammelt 20 Wrestler, die in zwei Blöcke aufgeteilt sind. In einer Reihe von Einzelmatches sammeln die Teilnehmer Ergebnisse fĂŒr den Einzug ins Halbfinale, weshalb das Programm nicht nur um einen einzigen Hauptkampf aufgebaut ist. Jede Begegnung verĂ€ndert die Turnierrechnung, und das direkte Ergebnis kann entscheidend werden, wenn mehrere Wrestler nahe der Spitze abschließen.

FĂŒr die Einzelmatches des Turniers in Tsu gilt ein Zeitlimit von 30 Minuten. Das zwingt die Wrestler dazu, ihre Energie und ihre Zeit einzuteilen. Lange Griffe, das Verlassen des Rings und jedes Verweilen auf dem Boden können den Plan verĂ€ndern, besonders in der spĂ€ten Turnierphase, wenn die Erschöpfung der vorangegangenen Abende bereits spĂŒrbar ist.

Das Programm ist folgendermaßen aufgeteilt:

  • Die ersten vier Matches sind Tag-Team-Begegnungen mit einem Zeitlimit von 20 Minuten.
  • Die letzten vier Matches sind Einzelbegegnungen des B-Blocks mit einem Limit von 30 Minuten.
  • Kein Titel steht unmittelbar auf dem Spiel, doch ein Sieg ĂŒber einen amtierenden oder ehemaligen Champion bringt wichtiges Prestige.
  • Die Ergebnisse aus Tsu fließen vor dem letzten Ligaabend des B-Blocks in die Schlussrechnung ein.

Das Publikum reagiert deshalb auch auf kleine taktische Erfolge. Das Entkommen aus einem Hebel, das Unterbrechen eines AnzĂ€hlens oder die Flucht zu den Seilen können das Gewicht eines großen Moments haben, weil jeder gerettete Augenblick die Turnierchancen verlĂ€ngert.

Yuya Uemura gegen Gabe Kidd - ein Hauptkampf mit langem GedÀchtnis

Yuya Uemura und Gabe Kidd beschließen den Abend im achten Match. Ihre Verbindung reicht in die Zeit zurĂŒck, als beide junge Wrestler im System von NJPW waren, spĂ€ter entwickelten sie jedoch völlig unterschiedliche IdentitĂ€ten.

Uemura setzt auf die sauberen Grundlagen des japanischen Wrestlings, prÀzise Suplessen, Angriffe auf den Arm und die geduldige Vorbereitung des Deadbolt Suplex. Kidd tritt als stÀndige Explosionsgefahr auf. Seine Matches beginnen hÀufig aggressiv, mit harten SchlÀgen, Provokationen und der Bereitschaft, den Kampf an den Rand des Rings zu verlagern.

In einem GesprĂ€ch vor dem Turnier betonte Uemura, dass er Kidd seit ihrem Match wĂ€hrend seiner Auslandsexkursion, etwa drei Jahre zuvor, nicht mehr begegnet sei. Dieser Abstand ist wichtig: Beide haben inzwischen ihren Stil, ihren Status und ihre BĂŒndnisse verĂ€ndert.

Die taktische Frage lautet, ob Uemura Kidd verlangsamen, dessen Arm festsetzen und ein chaotisches Match in einen prÀzisen Positionskampf verwandeln kann. Kidd wird das Gegenteil versuchen - eine lange technische Vorbereitung verhindern und Uemura zu einem Schlagabtausch zwingen. Der Kontrast zeigt sich auch im Auftreten. Kidd nutzt die Reaktion des Publikums als Treibstoff, wÀhrend Uemuras ruhigerer Ansatz den Eindruck von Disziplin unter Druck verstÀrkt.

Dieses Match hat keine Titelstipulation, doch seine Position an der Spitze des Programms zeigt seine Bedeutung. In der Schlussphase des G1-Turniers bringt ein Sieg im Hauptkampf Punkte, Prestige und Schwung vor dem letzten Abend des B-Blocks.

Aaron Wolf gegen Callum Newman - Judobasis gegen Geschwindigkeit

Das siebte Match bringt einen der interessantesten Stilkonflikte des Abends. Aaron Wolf, Olympiasieger im Judo und laut seinem NJPW-Profil NEVER Openweight Champion, geht mit Erfahrung aus dem Kampfsport auf höchstem Niveau in seinen ersten G1. Sein Vorteil ist nicht nur seine Kraft. Wolf versteht Gleichgewicht, HĂŒftposition und den Moment, in dem der Gegner seinen Stand verliert.

Callum Newman trĂ€gt den Spitznamen "Prince of Pace". Er ist groß und krĂ€ftig, bewegt sich aber im Tempo eines leichteren Wrestlers. OsCutter 2.0 und Firebolt können aus einem schnellen Übergang kommen, und seine FĂ€higkeit zum Kontern erschwert es dem Gegner, ohne Risiko einen Griff anzusetzen. Newman wurde im Jahr 2026 zum jĂŒngsten Sieger des New Japan Cup und zum jĂŒngsten IWGP Heavyweight Champion, bevor er den Titel bei Dominion an Yota Tsuji verlor.

In der Vorschau auf die Begegnung hob Wolf besonders Newmans GrĂ¶ĂŸe, Körperbau und Wirksamkeit im Konter hervor. Wenn Wolf festen Kontakt herstellt, kann er die Geschwindigkeit neutralisieren. Bleibt Newman in Bewegung und greift aus einem Winkel an, kann er den Judoka dazu zwingen, zu reagieren, anstatt die Position selbst zu bestimmen.

FĂŒr das Publikum ist dies ein Match, in dem die FĂŒĂŸe und der Abstand beobachtet werden sollten, nicht nur die Schlussaktionen. Wolfs Eintritt in den Clinch und Newmans erster Schritt zurĂŒck können die Richtung des Kampfes bereits vor der großen Schlusssequenz bestimmen.

Die PlĂ€tze werden schnell knapp. Das Match zwischen Wolf und Newman ist einer der wichtigsten GrĂŒnde, frĂŒhzeitig in die Halle zu kommen.

Drilla Moloney gegen Ren Narita - Druck gegen Kontrolle

Drilla Moloney ist explosiv und gefĂ€hrlich, wenn er den Gegner zu einem direkten Schlagabtausch zwingt. Drilla Killa, Gore und seine Erfahrung aus der Tag-Team-Division der Junior Heavyweights verleihen ihm eine Kombination aus Geschwindigkeit und Masse. Seine Karriere bei NJPW war von wechselnden BĂŒndnissen und dem Beweis geprĂ€gt, dass er seine IntensitĂ€t auch gegen schwerere Gegner aufrechterhalten kann.

Ren Narita ist eine andere Art von Problem. Das Training unter Katsuyori Shibata gab ihm eine solide technische Grundlage, doch sein Eintritt in HOUSE OF TORTURE verĂ€nderte die Art, wie er Matches fĂŒhrt. Er verlĂ€sst sich nicht mehr nur auf Griffe und Positionskontrolle. StĂ€ndig besteht die Gefahr einer Störung des Rhythmus und der Versuch, den Gegner aus der Konzentration zu bringen.

Narita kann die Beine angreifen und Moloney dazu zwingen, langsamer zu werden. Moloney wird versuchen, den Raum zu verkĂŒrzen und die Begegnung in einen Ausdauertest zu verwandeln. Der erste Versuch einer Schlussaktion könnte entscheidend sein: Narita ist gefĂ€hrlich, wenn der Gegner ĂŒber mögliche Eingriffe nachzudenken beginnt, wĂ€hrend Moloney am besten funktioniert, wenn sein Ziel direkt vor ihm steht.

Die Begegnung trĂ€gt außerdem eine Geschichte von Gruppierungen und Verrat in sich. Moloney durchlief United Empire, War Dogs und Unbound Co., wĂ€hrend Narita seine Stellung durch HOUSE OF TORTURE aufbaute.

Zack Sabre Jr. gegen HENARE - Technik gegen ununterbrochene Kraft

Zack Sabre Jr. ist einer der erfolgreichsten Techniker seiner Generation: zweifacher Sieger des New Japan Cup, Gewinner des G1 Climax 2024 und ehemaliger IWGP World Heavyweight Champion. Sein Ansatz erinnert an Schach bei voller Geschwindigkeit. Ein Angriff auf das Handgelenk kann in den Ellbogen ĂŒbergehen, danach in die Schulter und schließlich in einen Beinhebel, sobald der Gegner versucht, sich zu drehen.

HENARE bringt IntensitĂ€t, kraftvolle SchlĂ€ge und Druck mit, der dem Gegner keine Zeit lĂ€sst, die Verteidigung in Ruhe aufzubauen. Als Mitglied von United Empire entwickelte er eine Kombination aus Kampfsportelementen und Heavyweight-Kraft. Gegen Sabre muss er darauf achten, wo er nach jedem Angriff seine Arme und Beine lĂ€sst, denn der Techniker verwandelt solche LĂŒcken ohne Vorwarnung in einen Hebel.

Sabre wird versuchen, HENAREs Standfestigkeit zu schwĂ€chen und ihm seine ExplosivitĂ€t zu nehmen. HENARE wird versuchen, den Austausch zu verkĂŒrzen, den Körper zu treffen und Sabre in die Defensive zu zwingen. Einige Sekunden können wie vollstĂ€ndige Kontrolle durch HENARE aussehen, doch dann öffnet ein einziger falscher Schritt Sabre den Weg zu einem komplizierten Griff.

FĂŒr Zuschauer, die technische Details schĂ€tzen, könnte dies der verborgene Höhepunkt des Abends sein.

Tag-Team-Matches bereiten die BĂŒhne

Das erste Match bringt Masatora Yasuda und Boltin Oleg gegen Jakob Austin Young und Great-O-Khan zusammen. Olegs Kraft und seine wrestlerische Grundlage stehen der ungewöhnlichen Deckung und Raumkontrolle von Great-O-Khan gegenĂŒber, wĂ€hrend die jĂŒngeren Partner eine anspruchsvolle PrĂŒfung erhalten.

Anschließend treffen Taiji Ishimori und Shingo Takagi auf Yoshinobu Kanemaru und SANADA. Hier vermischen sich die Geschwindigkeit der Junior Heavyweights, die RingĂŒbersicht der Veteranen und kraftvolle Heavyweight-SchlĂ€ge.

Im dritten Match treten Daiki Nagai und IWGP Heavyweight Champion Yota Tsuji gegen Zane Jay und Jake Lee an. Tsuji bringt den Gene Blaster und die PrĂ€senz des amtierenden Champions mit, wĂ€hrend Lee gefĂ€hrlich ist, wenn er Platz fĂŒr das Giant Killing knee findet.

Das vierte Match bringt Tatsuya Matsumoto und Hirooki Goto gegen Gedo und Yuto-Ice zusammen. Goto bringt die Erfahrung eines G1-Turniersiegers und den GTR-Abschluss mit, wĂ€hrend Yuto-Ice einen direkten körperlichen Ansatz ohne ĂŒberflĂŒssige Verzierungen verfolgt.

AtmosphÀre und Erscheinungsbild der Halle

Die Nissho Highway Arena wurde 2017 als Teil des Komplexes Tsu City Business and Sports Center eröffnet. Die Hauptarena kann bis zu 4.000 Zuschauer aufnehmen, wenn TribĂŒnen und SitzplĂ€tze auf dem Hallenboden genutzt werden. Beim professionellen Wrestling hĂ€ngt die tatsĂ€chliche Anordnung von der Platzierung des Rings, der Laufwege, der Produktion und der Sicherheitszonen ab.

Die Halle ist groß genug fĂŒr einen kraftvollen gemeinsamen Klang des Publikums, aber kompakter als Stadien. Die EinzĂŒge der Wrestler wirken deshalb unmittelbarer. Musik, gerichtetes Licht und die Reaktion der Zuschauer formen die AtmosphĂ€re bereits vor dem ersten Kontakt. Sabres ruhigerer Einzug, Kidds provokative Energie, Wolfs Konzentration und Newmans Geschwindigkeit schaffen im Schlussteil des Abends völlig unterschiedliche ÜbergĂ€nge.

Der Kartenverkauf fĂŒr diese Veranstaltung lĂ€uft. Besucher, die von außerhalb der PrĂ€fektur Mie anreisen, sollten ihre Unterkunft mit der RĂŒckfahrt abstimmen.

Anreise zur Saorina

Der Komplex befindet sich unter der Adresse 19-1 Kitakoji-cho, Tsu, Mie 514-0056. Tsu City nennt mehrere praktische Anreisemöglichkeiten:

  • Von der Tsu Station bis zum Komplex sind es etwa 4 Kilometer beziehungsweise ungefĂ€hr 10 Minuten mit dem Auto.
  • Von der Tsu-Shinmachi Station betrĂ€gt die Entfernung etwa 3 Kilometer beziehungsweise ungefĂ€hr 7 Minuten mit dem Auto.
  • Der Bus von der Tsu Station East Exit bis zur Haltestelle an der Arena benötigt ungefĂ€hr 25 Minuten.
  • Der Bus von der Tsu-Shinmachi Station bis zur Haltestelle an der Arena benötigt ungefĂ€hr 8 Minuten.
  • Vom Autobahnkreuz Tsu an der Ise Expressway sind bis zum Komplex ungefĂ€hr 3 Minuten Fahrzeit angegeben.
  • Der Parkplatz des Komplexes verfĂŒgt ĂŒber 1.848 StellplĂ€tze und wird gemeinsam mit Messe Wing NHW genutzt.

Der Name der Bushaltestelle "Saorina-mae" wurde in "Nissho Highway Arena" geĂ€ndert, deshalb sollten Reisende vor der Abfahrt den aktuellen Fahrplan und den Namen der Haltestelle ĂŒberprĂŒfen. Die Verwaltung der Anlage empfiehlt bei Veranstaltungen die Nutzung öffentlicher Verkehrsmittel, da der große Parkplatz stark ausgelastet sein kann, wenn im Komplex mehrere AktivitĂ€ten stattfinden.

Besucher, die ĂŒber den Chubu Centrair International Airport anreisen, können das Schnellboot nach Tsu Nagisamachi nutzen. Die Japan National Tourism Organization und der Flughafenbetreiber geben eine Fahrtdauer von ungefĂ€hr 45 Minuten an. Vom Hafen bis zum Sportkomplex sind es etwa 5 Kilometer beziehungsweise ungefĂ€hr 10 Minuten mit dem Auto. Der Schiffsverkehr hĂ€ngt von den Wetterbedingungen ab, daher sollte der Fahrplan am Reisetag ĂŒberprĂŒft werden.

Details, auf die es sich zu achten lohnt

Bei Sabre und HENARE sind die Gliedmaßen und das Tempo entscheidend. Bei Moloney und Narita sind es Konzentration und Kontrolle des Chaos. Bei Wolf und Newman ist es der Abstand zwischen dem Judogriff und dem schnellen Konter. Bei Uemura und Kidd könnte die Frage lauten, ob Disziplin Provokation und körperlichem Ansturm standhalten kann.

Es lohnt sich außerdem, den Zustand der Wrestler nach dem Match zu beobachten. Der G1-Zeitplan erlaubt keine lange Erholung, und der B-Block beendet seinen Ligateil bereits am 13. August in Tokio. Ein Angriff auf Schulter, Knie oder RĂŒcken kann Folgen haben, die zwei Tage spĂ€ter sichtbar werden, selbst wenn es sich nicht um eine Verletzung handelt.

Tsu erhĂ€lt ein Programm, das den amtierenden Champion in einem Tag-Team-Match, ehemalige Weltmeister, einen Olympiasieger, technische Spezialisten und Wrestler vereint, deren Geschichten von wechselnden BĂŒndnissen geprĂ€gt sind. Die Ergebnisse sind nicht im Voraus bekannt, doch die Bedeutung des Abends ist eindeutig: Dies ist eine der letzten Gelegenheiten des B-Blocks, die Rangfolge vor der Entscheidung in der Korakuen Hall zu verĂ€ndern.

Quellen:
- NEW JAPAN PRO-WRESTLING - Veranstaltungsplan, Zeitpunkt der TĂŒröffnung, vollstĂ€ndiges Programm und Zeitlimits der Matches.
- G1 CLIMAX 36-Portal - Tourformat, Zeitplan des B-Blocks und Termine der Schlussabende in Tokio.
- Profile und Interviews von NEW JAPAN PRO-WRESTLING - Karrierehintergrund, Stile und charakteristische Aktionen der Teilnehmer.
- Tsu City - Adresse, Straßen- und Busanbindung, Entfernungen sowie KapazitĂ€t des Parkplatzes.
- PrÀfektur Mie - Eröffnungsjahr, Merkmale und maximale KapazitÀt der Hauptarena.
- Japan National Tourism Organization und Chubu Centrair International Airport - Schnellbootverbindung zwischen dem Flughafen und Tsu.

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