G1 CLIMAX 36 biegt in Tsu auf die Zielgerade ein
New Japan Pro-Wrestling bringt am 11. August 2026 das Turnier G1 CLIMAX 36 in die Nissho Highway Arena (Saorina) in der Stadt Tsu in der japanischen Präfektur Mie. Der Einlass beginnt um 15:30 Uhr, der erste Gong ist für 17:00 Uhr vorgesehen. Das Programm besteht aus vier Tag-Team-Matches und vier Einzelbegegnungen des B-Blocks.
Tsu ist die vorletzte Station des B-Blocks. Nach diesem Abend bleibt den Teilnehmern die Schlussrunde am 13. August in der Korakuen Hall in Tokio, bevor am 15. August die Halbfinals und am 16. August das Finale im Ryogoku Kokugikan stattfinden. Deshalb kann jede Niederlage den Weg in die Endphase versperren, während ein Sieg über einen direkten Konkurrenten mehr wert ist als lediglich eine gute Leistung.
An der Spitze des Programms stehen Yuya Uemura und Gabe Kidd. Zuvor trifft Aaron Wolf auf Callum Newman, Drilla Moloney tritt gegen Ren Narita an und Zack Sabre Jr. eröffnet den Turnierteil gegen HENARE. Die vier Matches bieten vier unterschiedliche Rhythmen: technische Hebel, Judowürfe, schnelle Konter, körperlichen Druck und Versuche, die Konzentration des Gegners zu brechen.
Die Eintrittskarten für diese Veranstaltung sind gefragt. Es empfiehlt sich, die Ankunft bereits vor der Türöffnung zu planen, besonders wenn ein Besucher den Saorina-Komplex zum ersten Mal besucht.
Warum dieser Abend für den B-Block wichtig ist
Der G1 CLIMAX versammelt 20 Wrestler, die in zwei Blöcke aufgeteilt sind. In einer Reihe von Einzelmatches sammeln die Teilnehmer Ergebnisse für den Einzug ins Halbfinale, weshalb das Programm nicht nur um einen einzigen Hauptkampf aufgebaut ist. Jede Begegnung verändert die Turnierrechnung, und das direkte Ergebnis kann entscheidend werden, wenn mehrere Wrestler nahe der Spitze abschließen.
Für die Einzelmatches des Turniers in Tsu gilt ein Zeitlimit von 30 Minuten. Das zwingt die Wrestler dazu, ihre Energie und ihre Zeit einzuteilen. Lange Griffe, das Verlassen des Rings und jedes Verweilen auf dem Boden können den Plan verändern, besonders in der späten Turnierphase, wenn die Erschöpfung der vorangegangenen Abende bereits spürbar ist.
Das Programm ist folgendermaßen aufgeteilt:
- Die ersten vier Matches sind Tag-Team-Begegnungen mit einem Zeitlimit von 20 Minuten.
- Die letzten vier Matches sind Einzelbegegnungen des B-Blocks mit einem Limit von 30 Minuten.
- Kein Titel steht unmittelbar auf dem Spiel, doch ein Sieg über einen amtierenden oder ehemaligen Champion bringt wichtiges Prestige.
- Die Ergebnisse aus Tsu fließen vor dem letzten Ligaabend des B-Blocks in die Schlussrechnung ein.
Das Publikum reagiert deshalb auch auf kleine taktische Erfolge. Das Entkommen aus einem Hebel, das Unterbrechen eines Anzählens oder die Flucht zu den Seilen können das Gewicht eines großen Moments haben, weil jeder gerettete Augenblick die Turnierchancen verlängert.
Yuya Uemura gegen Gabe Kidd - ein Hauptkampf mit langem Gedächtnis
Yuya Uemura und Gabe Kidd beschließen den Abend im achten Match. Ihre Verbindung reicht in die Zeit zurück, als beide junge Wrestler im System von NJPW waren, später entwickelten sie jedoch völlig unterschiedliche Identitäten.
Uemura setzt auf die sauberen Grundlagen des japanischen Wrestlings, präzise Suplessen, Angriffe auf den Arm und die geduldige Vorbereitung des Deadbolt Suplex. Kidd tritt als ständige Explosionsgefahr auf. Seine Matches beginnen häufig aggressiv, mit harten Schlägen, Provokationen und der Bereitschaft, den Kampf an den Rand des Rings zu verlagern.
In einem Gespräch vor dem Turnier betonte Uemura, dass er Kidd seit ihrem Match während seiner Auslandsexkursion, etwa drei Jahre zuvor, nicht mehr begegnet sei. Dieser Abstand ist wichtig: Beide haben inzwischen ihren Stil, ihren Status und ihre Bündnisse verändert.
Die taktische Frage lautet, ob Uemura Kidd verlangsamen, dessen Arm festsetzen und ein chaotisches Match in einen präzisen Positionskampf verwandeln kann. Kidd wird das Gegenteil versuchen - eine lange technische Vorbereitung verhindern und Uemura zu einem Schlagabtausch zwingen. Der Kontrast zeigt sich auch im Auftreten. Kidd nutzt die Reaktion des Publikums als Treibstoff, während Uemuras ruhigerer Ansatz den Eindruck von Disziplin unter Druck verstärkt.
Dieses Match hat keine Titelstipulation, doch seine Position an der Spitze des Programms zeigt seine Bedeutung. In der Schlussphase des G1-Turniers bringt ein Sieg im Hauptkampf Punkte, Prestige und Schwung vor dem letzten Abend des B-Blocks.
Aaron Wolf gegen Callum Newman - Judobasis gegen Geschwindigkeit
Das siebte Match bringt einen der interessantesten Stilkonflikte des Abends. Aaron Wolf, Olympiasieger im Judo und laut seinem NJPW-Profil NEVER Openweight Champion, geht mit Erfahrung aus dem Kampfsport auf höchstem Niveau in seinen ersten G1. Sein Vorteil ist nicht nur seine Kraft. Wolf versteht Gleichgewicht, Hüftposition und den Moment, in dem der Gegner seinen Stand verliert.
Callum Newman trägt den Spitznamen "Prince of Pace". Er ist groß und kräftig, bewegt sich aber im Tempo eines leichteren Wrestlers. OsCutter 2.0 und Firebolt können aus einem schnellen Übergang kommen, und seine Fähigkeit zum Kontern erschwert es dem Gegner, ohne Risiko einen Griff anzusetzen. Newman wurde im Jahr 2026 zum jüngsten Sieger des New Japan Cup und zum jüngsten IWGP Heavyweight Champion, bevor er den Titel bei Dominion an Yota Tsuji verlor.
In der Vorschau auf die Begegnung hob Wolf besonders Newmans Größe, Körperbau und Wirksamkeit im Konter hervor. Wenn Wolf festen Kontakt herstellt, kann er die Geschwindigkeit neutralisieren. Bleibt Newman in Bewegung und greift aus einem Winkel an, kann er den Judoka dazu zwingen, zu reagieren, anstatt die Position selbst zu bestimmen.
Für das Publikum ist dies ein Match, in dem die Füße und der Abstand beobachtet werden sollten, nicht nur die Schlussaktionen. Wolfs Eintritt in den Clinch und Newmans erster Schritt zurück können die Richtung des Kampfes bereits vor der großen Schlusssequenz bestimmen.
Die Plätze werden schnell knapp. Das Match zwischen Wolf und Newman ist einer der wichtigsten Gründe, frühzeitig in die Halle zu kommen.
Drilla Moloney gegen Ren Narita - Druck gegen Kontrolle
Drilla Moloney ist explosiv und gefährlich, wenn er den Gegner zu einem direkten Schlagabtausch zwingt. Drilla Killa, Gore und seine Erfahrung aus der Tag-Team-Division der Junior Heavyweights verleihen ihm eine Kombination aus Geschwindigkeit und Masse. Seine Karriere bei NJPW war von wechselnden Bündnissen und dem Beweis geprägt, dass er seine Intensität auch gegen schwerere Gegner aufrechterhalten kann.
Ren Narita ist eine andere Art von Problem. Das Training unter Katsuyori Shibata gab ihm eine solide technische Grundlage, doch sein Eintritt in HOUSE OF TORTURE veränderte die Art, wie er Matches führt. Er verlässt sich nicht mehr nur auf Griffe und Positionskontrolle. Ständig besteht die Gefahr einer Störung des Rhythmus und der Versuch, den Gegner aus der Konzentration zu bringen.
Narita kann die Beine angreifen und Moloney dazu zwingen, langsamer zu werden. Moloney wird versuchen, den Raum zu verkürzen und die Begegnung in einen Ausdauertest zu verwandeln. Der erste Versuch einer Schlussaktion könnte entscheidend sein: Narita ist gefährlich, wenn der Gegner über mögliche Eingriffe nachzudenken beginnt, während Moloney am besten funktioniert, wenn sein Ziel direkt vor ihm steht.
Die Begegnung trägt außerdem eine Geschichte von Gruppierungen und Verrat in sich. Moloney durchlief United Empire, War Dogs und Unbound Co., während Narita seine Stellung durch HOUSE OF TORTURE aufbaute.
Zack Sabre Jr. gegen HENARE - Technik gegen ununterbrochene Kraft
Zack Sabre Jr. ist einer der erfolgreichsten Techniker seiner Generation: zweifacher Sieger des New Japan Cup, Gewinner des G1 Climax 2024 und ehemaliger IWGP World Heavyweight Champion. Sein Ansatz erinnert an Schach bei voller Geschwindigkeit. Ein Angriff auf das Handgelenk kann in den Ellbogen übergehen, danach in die Schulter und schließlich in einen Beinhebel, sobald der Gegner versucht, sich zu drehen.
HENARE bringt Intensität, kraftvolle Schläge und Druck mit, der dem Gegner keine Zeit lässt, die Verteidigung in Ruhe aufzubauen. Als Mitglied von United Empire entwickelte er eine Kombination aus Kampfsportelementen und Heavyweight-Kraft. Gegen Sabre muss er darauf achten, wo er nach jedem Angriff seine Arme und Beine lässt, denn der Techniker verwandelt solche Lücken ohne Vorwarnung in einen Hebel.
Sabre wird versuchen, HENAREs Standfestigkeit zu schwächen und ihm seine Explosivität zu nehmen. HENARE wird versuchen, den Austausch zu verkürzen, den Körper zu treffen und Sabre in die Defensive zu zwingen. Einige Sekunden können wie vollständige Kontrolle durch HENARE aussehen, doch dann öffnet ein einziger falscher Schritt Sabre den Weg zu einem komplizierten Griff.
Für Zuschauer, die technische Details schätzen, könnte dies der verborgene Höhepunkt des Abends sein.
Tag-Team-Matches bereiten die Bühne
Das erste Match bringt Masatora Yasuda und Boltin Oleg gegen Jakob Austin Young und Great-O-Khan zusammen. Olegs Kraft und seine wrestlerische Grundlage stehen der ungewöhnlichen Deckung und Raumkontrolle von Great-O-Khan gegenüber, während die jüngeren Partner eine anspruchsvolle Prüfung erhalten.
Anschließend treffen Taiji Ishimori und Shingo Takagi auf Yoshinobu Kanemaru und SANADA. Hier vermischen sich die Geschwindigkeit der Junior Heavyweights, die Ringübersicht der Veteranen und kraftvolle Heavyweight-Schläge.
Im dritten Match treten Daiki Nagai und IWGP Heavyweight Champion Yota Tsuji gegen Zane Jay und Jake Lee an. Tsuji bringt den Gene Blaster und die Präsenz des amtierenden Champions mit, während Lee gefährlich ist, wenn er Platz für das Giant Killing knee findet.
Das vierte Match bringt Tatsuya Matsumoto und Hirooki Goto gegen Gedo und Yuto-Ice zusammen. Goto bringt die Erfahrung eines G1-Turniersiegers und den GTR-Abschluss mit, während Yuto-Ice einen direkten körperlichen Ansatz ohne überflüssige Verzierungen verfolgt.
Atmosphäre und Erscheinungsbild der Halle
Die Nissho Highway Arena wurde 2017 als Teil des Komplexes Tsu City Business and Sports Center eröffnet. Die Hauptarena kann bis zu 4.000 Zuschauer aufnehmen, wenn Tribünen und Sitzplätze auf dem Hallenboden genutzt werden. Beim professionellen Wrestling hängt die tatsächliche Anordnung von der Platzierung des Rings, der Laufwege, der Produktion und der Sicherheitszonen ab.
Die Halle ist groß genug für einen kraftvollen gemeinsamen Klang des Publikums, aber kompakter als Stadien. Die Einzüge der Wrestler wirken deshalb unmittelbarer. Musik, gerichtetes Licht und die Reaktion der Zuschauer formen die Atmosphäre bereits vor dem ersten Kontakt. Sabres ruhigerer Einzug, Kidds provokative Energie, Wolfs Konzentration und Newmans Geschwindigkeit schaffen im Schlussteil des Abends völlig unterschiedliche Übergänge.
Der Kartenverkauf für diese Veranstaltung läuft. Besucher, die von außerhalb der Präfektur Mie anreisen, sollten ihre Unterkunft mit der Rückfahrt abstimmen.
Anreise zur Saorina
Der Komplex befindet sich unter der Adresse 19-1 Kitakoji-cho, Tsu, Mie 514-0056. Tsu City nennt mehrere praktische Anreisemöglichkeiten:
- Von der Tsu Station bis zum Komplex sind es etwa 4 Kilometer beziehungsweise ungefähr 10 Minuten mit dem Auto.
- Von der Tsu-Shinmachi Station beträgt die Entfernung etwa 3 Kilometer beziehungsweise ungefähr 7 Minuten mit dem Auto.
- Der Bus von der Tsu Station East Exit bis zur Haltestelle an der Arena benötigt ungefähr 25 Minuten.
- Der Bus von der Tsu-Shinmachi Station bis zur Haltestelle an der Arena benötigt ungefähr 8 Minuten.
- Vom Autobahnkreuz Tsu an der Ise Expressway sind bis zum Komplex ungefähr 3 Minuten Fahrzeit angegeben.
- Der Parkplatz des Komplexes verfügt über 1.848 Stellplätze und wird gemeinsam mit Messe Wing NHW genutzt.
Der Name der Bushaltestelle "Saorina-mae" wurde in "Nissho Highway Arena" geändert, deshalb sollten Reisende vor der Abfahrt den aktuellen Fahrplan und den Namen der Haltestelle überprüfen. Die Verwaltung der Anlage empfiehlt bei Veranstaltungen die Nutzung öffentlicher Verkehrsmittel, da der große Parkplatz stark ausgelastet sein kann, wenn im Komplex mehrere Aktivitäten stattfinden.
Besucher, die über den Chubu Centrair International Airport anreisen, können das Schnellboot nach Tsu Nagisamachi nutzen. Die Japan National Tourism Organization und der Flughafenbetreiber geben eine Fahrtdauer von ungefähr 45 Minuten an. Vom Hafen bis zum Sportkomplex sind es etwa 5 Kilometer beziehungsweise ungefähr 10 Minuten mit dem Auto. Der Schiffsverkehr hängt von den Wetterbedingungen ab, daher sollte der Fahrplan am Reisetag überprüft werden.
Details, auf die es sich zu achten lohnt
Bei Sabre und HENARE sind die Gliedmaßen und das Tempo entscheidend. Bei Moloney und Narita sind es Konzentration und Kontrolle des Chaos. Bei Wolf und Newman ist es der Abstand zwischen dem Judogriff und dem schnellen Konter. Bei Uemura und Kidd könnte die Frage lauten, ob Disziplin Provokation und körperlichem Ansturm standhalten kann.
Es lohnt sich außerdem, den Zustand der Wrestler nach dem Match zu beobachten. Der G1-Zeitplan erlaubt keine lange Erholung, und der B-Block beendet seinen Ligateil bereits am 13. August in Tokio. Ein Angriff auf Schulter, Knie oder Rücken kann Folgen haben, die zwei Tage später sichtbar werden, selbst wenn es sich nicht um eine Verletzung handelt.
Tsu erhält ein Programm, das den amtierenden Champion in einem Tag-Team-Match, ehemalige Weltmeister, einen Olympiasieger, technische Spezialisten und Wrestler vereint, deren Geschichten von wechselnden Bündnissen geprägt sind. Die Ergebnisse sind nicht im Voraus bekannt, doch die Bedeutung des Abends ist eindeutig: Dies ist eine der letzten Gelegenheiten des B-Blocks, die Rangfolge vor der Entscheidung in der Korakuen Hall zu verändern.
Quellen:
- NEW JAPAN PRO-WRESTLING - Veranstaltungsplan, Zeitpunkt der Türöffnung, vollständiges Programm und Zeitlimits der Matches.
- G1 CLIMAX 36-Portal - Tourformat, Zeitplan des B-Blocks und Termine der Schlussabende in Tokio.
- Profile und Interviews von NEW JAPAN PRO-WRESTLING - Karrierehintergrund, Stile und charakteristische Aktionen der Teilnehmer.
- Tsu City - Adresse, Straßen- und Busanbindung, Entfernungen sowie Kapazität des Parkplatzes.
- Präfektur Mie - Eröffnungsjahr, Merkmale und maximale Kapazität der Hauptarena.
- Japan National Tourism Organization und Chubu Centrair International Airport - Schnellbootverbindung zwischen dem Flughafen und Tsu.