Wrestling

NJPW G1 CLIMAX 36 w Tsu: bilety na walki Uemury, Kidda, Wolfa i Newmana w hali Saorina podczas rundy B Block

wtorek, 11 sierpnia 2026 o 17:00 · Tsu City Sports Center Saorina Tsu, Japonia
· Pojemność: 4 000

Bilety

Bilety na New Japan Pro-Wrestling (NJPW)
Viagogo
od 305 PLN
Te linki mogą być linkami partnerskimi. Jeśli kupisz bilety za ich pośrednictwem, Karlobag.eu może otrzymać prowizję — bez dodatkowych kosztów dla Ciebie. Ceny są początkowe, orientacyjne i mogą się zmienić. Cenę końcową, opłaty, miejsce, dostępność i warunki zakupu sprawdź na stronie sprzedawcy.
ilustracja AI: Bilety na NJPW G1 CLIMAX 36 w Tsu: bilety na walki Uemury, Kidda, Wolfa i Newmana w hali Saorina podczas rundy B Block — Tsu City Sports Center Saorina, Tsu — wtorek, 11 sierpnia 2026 Karlobag.eu / ilustracja AI

ilustracja AI — ten obraz nie jest prawdziwą fotografią i nie przedstawia rzeczywistego wydarzenia. Co oznacza ilustracja AI?

Przygotuj się na wieczór profesjonalnego wrestlingu podczas NJPW G1 CLIMAX 36 w Tsu, w Nissho Highway Arena (Saorina). 11 sierpnia 2026 roku karta B Block obejmie między innymi walki Uemury z Kiddem oraz Wolfa z Newmanem, dlatego zaplanuj zakup biletów na wydarzenie

G1 CLIMAX 36 wkracza w decydującą fazę w Tsu

11 sierpnia 2026 roku New Japan Pro-Wrestling sprowadza turniej G1 CLIMAX 36 do Nissho Highway Arena (Saorina) w mieście Tsu, w japońskiej prefekturze Mie. Wejście zostanie otwarte o 15:30, a pierwszy gong zaplanowano na 17:00. Program składa się z czterech walk drużynowych i czterech pojedynków singlowych bloku B.

Tsu jest przedostatnim przystankiem bloku B. Po tym wieczorze zawodnikom pozostanie ostatnia runda 13 sierpnia w Korakuen Hall w Tokio, przed półfinałami 15 sierpnia i finałem 16 sierpnia w Ryogoku Kokugikan. Z tego powodu każda przegrana walka może zamknąć drogę do końcowej fazy, natomiast zwycięstwo nad bezpośrednim rywalem jest warte więcej niż zwykły dobry występ.

Na szczycie programu znajdują się Yuya Uemura i Gabe Kidd. Przed nimi Aaron Wolf zmierzy się z Callumem Newmanem, Drilla Moloney stanie naprzeciw Rena Narity, a Zack Sabre Jr. otworzy turniejową część programu walką z HENARE. Cztery pojedynki oferują cztery odmienne rytmy: techniczne dźwignie, rzuty judo, szybkie kontry, fizyczną presję i próby przełamania koncentracji przeciwnika.

Bilety na to wydarzenie cieszą się dużym zainteresowaniem. Warto zaplanować przyjazd przed otwarciem drzwi, szczególnie jeżeli odwiedzający po raz pierwszy przyjeżdża do kompleksu Saorina.

Dlaczego ten wieczór jest ważny dla bloku B

G1 CLIMAX gromadzi 20 wrestlerów podzielonych na dwa bloki. W serii pojedynków singlowych zawodnicy zbierają wyniki potrzebne do awansu do półfinału, dlatego program nie jest budowany wyłącznie wokół jednej walki wieczoru. Każde starcie zmienia turniejowe obliczenia, a bezpośredni wynik może okazać się decydujący, gdy kilku wrestlerów zakończy rywalizację blisko szczytu.

Pojedynki singlowe turnieju w Tsu mają limit czasowy wynoszący 30 minut. Zmusza to wrestlerów do zarządzania energią i czasem. Długie chwyty, opuszczanie ringu i każde pozostawanie na podłodze mogą zmienić plan, szczególnie w późnej fazie turnieju, kiedy odczuwalne jest już zmęczenie z poprzednich wieczorów.

Program jest podzielony w następujący sposób:

  • Pierwsze cztery walki są pojedynkami drużynowymi z limitem czasowym wynoszącym 20 minut.
  • Ostatnie cztery walki są pojedynkami singlowymi bloku B z limitem wynoszącym 30 minut.
  • Żaden pas nie znajduje się bezpośrednio na szali, ale zwycięstwo nad obecnym lub byłym mistrzem przynosi ważny prestiż.
  • Wyniki z Tsu zostaną uwzględnione w końcowych obliczeniach przed ostatnim ligowym wieczorem bloku B.

Publiczność reaguje więc nawet na niewielkie zwycięstwa taktyczne. Wydostanie się z dźwigni, przerwanie odliczania lub ucieczka w stronę lin mogą mieć wagę wielkiego momentu, ponieważ każda uratowana chwila przedłuża turniejowe szanse.

Yuya Uemura przeciwko Gabe'owi Kiddowi - walka wieczoru z długą pamięcią

Yuya Uemura i Gabe Kidd zamkną wieczór w ósmej walce. Ich relacja sięga okresu, gdy obaj byli młodymi wrestlerami w systemie NJPW, lecz później rozwinęli całkowicie odmienne tożsamości.

Uemura opiera się na czystych podstawach japońskiego wrestlingu, precyzyjnych supleksach, atakach na rękę i cierpliwym przygotowaniu do Deadbolt Suplex. Kidd występuje jako nieustanne zagrożenie eksplozją. Jego walki często zaczynają się agresywnie, od brutalnych uderzeń, prowokowania i gotowości do przeniesienia starcia w okolice krawędzi ringu.

W rozmowie przed turniejem Uemura podkreślił, że nie mierzył się z Kiddem od czasu ich walki podczas jego zagranicznej wyprawy, około trzech lat wcześniej. Ten odstęp ma znaczenie: obaj w międzyczasie zmienili styl, status i sojusze.

Pytanie taktyczne brzmi, czy Uemura zdoła spowolnić Kidda, unieruchomić jego rękę i przekształcić chaotyczną walkę w precyzyjną rywalizację o pozycję. Kidd spróbuje zrobić coś przeciwnego - uniemożliwić długie przygotowanie techniczne i zmusić Uemurę do wymiany uderzeń. Kontrast widać również w ich zachowaniu. Kidd wykorzystuje reakcję publiczności jako paliwo, podczas gdy spokojniejsze podejście Uemury wzmacnia wrażenie dyscypliny pod presją.

Ta walka nie ma stypulacji mistrzowskiej, lecz jej pozycja na szczycie programu pokazuje jej znaczenie. W końcowej fazie turnieju G1 zwycięstwo w walce wieczoru przynosi punkty, prestiż i rozpęd przed ostatnim wieczorem bloku B.

Aaron Wolf przeciwko Callumowi Newmanowi - baza judo kontra szybkość

Siódma walka przynosi jedno z najciekawszych starć stylów tego wieczoru. Aaron Wolf, mistrz olimpijski w judo i według profilu NJPW mistrz NEVER Openweight, wchodzi do swojego pierwszego G1 z doświadczeniem ze sportu walki na najwyższym poziomie. Jego przewagą nie jest wyłącznie siła. Wolf rozumie równowagę, położenie bioder i moment, w którym przeciwnik traci podparcie.

Callum Newman nosi przydomek "Prince of Pace". Jest wysoki i silny, ale porusza się w tempie lżejszego wrestlera. OsCutter 2.0 i Firebolt mogą pojawić się po szybkim przejściu, a umiejętność kontrowania utrudnia przeciwnikowi bezpieczne wejście w chwyt. W 2026 roku Newman został najmłodszym zwycięzcą New Japan Cup i najmłodszym IWGP Heavyweight Championem, zanim stracił tytuł na rzecz Yoty Tsujiego podczas Dominion.

W zapowiedzi pojedynku Wolf szczególnie wyróżnił wzrost, budowę i skuteczność Newmana w kontrataku. Jeżeli Wolf nawiąże mocny kontakt, może zneutralizować szybkość. Jeżeli Newman pozostanie w ruchu i będzie atakował pod kątem, może zmusić judokę do reagowania zamiast samodzielnego ustalania pozycji.

Dla publiczności jest to walka, podczas której należy obserwować nogi i dystans, a nie tylko akcje kończące. Wejście Wolfa w klincz i pierwszy krok Newmana do tyłu mogą wyznaczyć kierunek walki jeszcze przed wielką sekwencją finałową.

Miejsca szybko znikają. Walka Wolfa z Newmanem jest jednym z głównych powodów, by przybyć do hali wcześniej.

Drilla Moloney przeciwko Renowi Naricie - presja kontra kontrola

Drilla Moloney jest wybuchowy i niebezpieczny, gdy zmusza przeciwnika do bezpośredniej wymiany uderzeń. Drilla Killa, Gore oraz doświadczenie z drużynowej dywizji junior heavyweight dają mu połączenie szybkości i masy. Jego kariera w NJPW została naznaczona zmianami sojuszy i udowadnianiem, że potrafi utrzymać intensywność również przeciwko cięższym rywalom.

Ren Narita jest problemem innego rodzaju. Trening pod okiem Katsuyoriego Shibaty dał mu solidne podstawy techniczne, ale jego dołączenie do HOUSE OF TORTURE zmieniło sposób, w jaki prowadzi walki. Nie opiera się już wyłącznie na chwytach i kontroli pozycji. Stale pojawia się kwestia zaburzania rytmu oraz prób doprowadzenia przeciwnika do utraty koncentracji.

Narita może atakować nogi i zmuszać Moloneya do zwolnienia. Moloney spróbuje skrócić dystans i przekształcić starcie w test wytrzymałości. Kluczowa może być pierwsza próba zakończenia walki: Narita jest niebezpieczny, gdy przeciwnik zaczyna myśleć o możliwych ingerencjach, natomiast Moloney działa najlepiej, kiedy jego cel znajduje się bezpośrednio przed nim.

Starcie niesie również opowieść o grupach i zdradzie. Moloney przeszedł przez United Empire, War Dogs i Unbound Co., natomiast Narita zbudował swoją pozycję poprzez HOUSE OF TORTURE.

Zack Sabre Jr. przeciwko HENARE - technika kontra nieprzerwana siła

Zack Sabre Jr. jest jednym z najbardziej utytułowanych techników swojego pokolenia: dwukrotnym zwycięzcą New Japan Cup, zwycięzcą G1 Climax 2024 i byłym IWGP World Heavyweight Championem. Jego podejście przypomina szachy rozgrywane z pełną szybkością. Atak na nadgarstek może przejść na łokieć, następnie na bark, a potem w dźwignię na nogę, gdy tylko przeciwnik spróbuje się obrócić.

HENARE wnosi intensywność, mocne uderzenia i presję, która nie pozostawia przeciwnikowi czasu na spokojne ustawienie obrony. Jako członek United Empire rozwinął połączenie elementów sztuk walki i siły heavyweighta. Przeciwko Sabre'owi musi uważać, gdzie pozostawia ręce i nogi po każdym ataku, ponieważ technik bez ostrzeżenia zmienia takie luki w dźwignię.

Sabre spróbuje osłabić podstawę HENARE i odebrać mu eksplozywność. HENARE będzie próbował skrócić wymianę, trafić w korpus i zmusić Sabre'a do obrony. Kilka sekund może wyglądać jak pełna kontrola HENARE, po czym jeden błędny krok otworzy Sabre'owi drogę do skomplikowanego chwytu.

Dla widzów ceniących szczegóły techniczne może to być ukryty punkt kulminacyjny wieczoru.

Walki drużynowe przygotowują scenę

Pierwsza walka łączy Masatorę Yasudę i Boltina Olega przeciwko Jakobowi Austinowi Youngowi i Great-O-Khanowi. Siła Olega i jego zapaśnicza baza stoją naprzeciw nietypowej gardy oraz kontroli przestrzeni Great-O-Khana, podczas gdy młodsi partnerzy otrzymują wymagający sprawdzian.

Następnie Taiji Ishimori i Shingo Takagi zmierzą się z Yoshinobu Kanemaru i SANADĄ. Łączą się tutaj szybkość junior heavyweightów, weterańskie czytanie ringu i mocne uderzenia heavyweightów.

W trzeciej walce Daiki Nagai i IWGP Heavyweight Champion Yota Tsuji zmierzą się z Zane'em Jayem i Jakiem Lee. Tsuji wnosi Gene Blaster i obecność aktualnego mistrza, natomiast Lee jest niebezpieczny, kiedy znajduje przestrzeń na Giant Killing knee.

Czwarta walka łączy Tatsuyę Matsumoto i Hirookiego Goto przeciwko Gedo i Yuto-Ice'owi. Goto wnosi doświadczenie zwycięzcy turnieju G1 i zakończenie GTR, natomiast Yuto-Ice prezentuje bezpośrednie, fizyczne podejście bez zbędnych ozdobników.

Atmosfera i wygląd hali

Nissho Highway Arena została otwarta w 2017 roku jako część kompleksu Tsu City Business and Sports Center. Główna arena może pomieścić do 4.000 widzów, gdy wykorzystywane są trybuny i miejsca siedzące na płycie. W przypadku profesjonalnego wrestlingu rzeczywisty układ zależy od ustawienia ringu, przejść, produkcji i stref bezpieczeństwa.

Hala jest wystarczająco duża, aby zapewnić silny, wspólny dźwięk publiczności, ale bardziej kompaktowa niż przestrzenie stadionowe. Wejścia wrestlerów mają dzięki temu bardziej bezpośredni efekt. Muzyka, ukierunkowane światło i reakcja widzów kształtują atmosferę jeszcze przed pierwszym kontaktem. Spokojniejsze wejście Sabre'a, prowokacyjna energia Kidda, koncentracja Wolfa i szybkość Newmana tworzą całkowicie odmienne przejścia w końcowej części wieczoru.

Sprzedaż biletów na to wydarzenie trwa. Odwiedzający podróżujący spoza prefektury Mie powinni skoordynować nocleg z transportem powrotnym.

Dojazd do Saoriny

Kompleks znajduje się pod adresem 19-1 Kitakoji-cho, Tsu, Mie 514-0056. Tsu City wskazuje kilka praktycznych możliwości dojazdu:

  • Od Tsu Station do kompleksu są około 4 kilometry, czyli w przybliżeniu 10 minut jazdy.
  • Od Tsu-Shinmachi Station odległość wynosi około 3 kilometry, czyli w przybliżeniu 7 minut jazdy.
  • Autobus z Tsu Station East Exit do przystanku przy arenie jedzie około 25 minut.
  • Autobus z Tsu-Shinmachi Station do przystanku przy arenie jedzie około 8 minut.
  • Od węzła Tsu na Ise Expressway do kompleksu podano około 3 minut jazdy.
  • Parking kompleksu ma 1.848 miejsc i jest współdzielony z Messe Wing NHW.

Nazwa przystanku autobusowego "Saorina-mae" została zmieniona na "Nissho Highway Arena", dlatego podróżni powinni przed wyjazdem sprawdzić aktualny rozkład jazdy i nazwę przystanku. Zarząd obiektu zaleca podczas wydarzeń korzystanie z transportu publicznego, ponieważ duży parking może zostać przeciążony, gdy w kompleksie odbywa się kilka aktywności.

Odwiedzający przybywający przez Chubu Centrair International Airport mogą skorzystać z szybkiej łodzi do Tsu Nagisamachi. Japan National Tourism Organization oraz operator lotniska podają czas rejsu wynoszący około 45 minut. Od portu do kompleksu sportowego jest około 5 kilometrów, czyli w przybliżeniu 10 minut jazdy. Transport morski zależy od warunków pogodowych, dlatego rozkład należy sprawdzić w dniu podróży.

Szczegóły, które warto obserwować

W przypadku Sabre'a i HENARE kluczowe są kończyny i tempo. W przypadku Moloneya i Narity koncentracja oraz kontrola chaosu. W przypadku Wolfa i Newmana dystans między chwytem judo a szybkim kontratakiem. W przypadku Uemury i Kidda pytanie może brzmieć, czy dyscyplina wytrzyma prowokację i fizyczne natarcie.

Warto również obserwować stan wrestlerów po walce. Harmonogram G1 nie pozwala na długi odpoczynek, a blok B już 13 sierpnia kończy część ligową w Tokio. Atak na bark, kolano lub plecy może mieć konsekwencje widoczne dwa dni później, nawet jeżeli nie jest to kontuzja.

Tsu otrzymuje program łączący aktualnego mistrza w walce drużynowej, byłych mistrzów świata, mistrza olimpijskiego, specjalistów technicznych oraz wrestlerów, których historie zostały naznaczone zmianami sojuszy. Wyniki nie są znane z góry, ale rola tego wieczoru jest jasna: to jedna z ostatnich okazji bloku B, by zmienić klasyfikację przed rozstrzygnięciem w Korakuen Hall.

Źródła:
- NEW JAPAN PRO-WRESTLING - harmonogram wydarzenia, czas otwarcia drzwi, pełny program i limity czasowe walk.
- Portal G1 CLIMAX 36 - format trasy, harmonogram bloku B i terminy końcowych wieczorów w Tokio.
- Profile i wywiady NEW JAPAN PRO-WRESTLING - kontekst kariery, style i charakterystyczne akcje uczestników.
- Tsu City - adres, dojazd drogowy i autobusowy, odległości oraz pojemność parkingu.
- Prefektura Mie - rok otwarcia, cechy i maksymalna pojemność głównej areny.
- Japan National Tourism Organization i Chubu Centrair International Airport - połączenie szybką łodzią między lotniskiem a Tsu.

Noclegi w pobliżu

一棟貸し津インター車で7分駐車場3台最大9名出張グループ旅行に 一棟貸し津インター車で7分駐車場3台最大9名出張グループ旅行に 2,2 km z Tsu City Sports Center Saorina★★★ 93 Natychmiastowe potwierdzenie
od 585 PLNBooking.com
Toyoko Inn Tsu-Eki Nishi-Guchi Toyoko Inn Tsu-Eki Nishi-Guchi 2,9 km z Tsu City Sports Center Saorina★★★7,7(818) 41 Bezpłatne anulowanieNatychmiastowe potwierdzenie
od 219 PLNExpedia
Hotel Global View Tsu Hotel Global View Tsu 2,9 km z Tsu City Sports Center Saorina★★★7,6(690) 31 Bezpłatne anulowanieNatychmiastowe potwierdzenie
od 193 PLNBooking.com
Zobacz wszystkie noclegi
Ceny są początkowe i orientacyjne oraz dotyczą wskazanych partnerów w chwili ostatniego sprawdzenia. Cena końcowa może się różnić ze względu na opłaty, podatki, walutę, dostępność i wybór miejsca. Zakup finalizowany jest na stronie sprzedawcy.
W tej lokalizacji dostępnych jest obecnie niewiele ofert bezpośrednich. Szerszą ofertę apartamentów i prywatnych obiektów noclegowych znajdziesz u naszego partnera.
Szukaj więcej noclegów
Gotowy na wydarzenie? Od 305 PLN
Kup bilety

Uwaga: Przy tworzeniu tej treści wykorzystano narzędzia sztucznej inteligencji. Treść została sprawdzona redakcyjnie przed publikacją.

Newsletter — najlepsze wydarzenia tygodnia

Jeden e-mail tygodniowo: najważniejsze wydarzenia, koncerty, mecze sportowe i alerty o spadkach cen. Nic więcej.

Bez spamu. Rezygnacja jednym kliknięciem. Zgodnie z RODO.
New Japan Pro-Wrestling (NJPW) Od 305 PLN
Kup bilety