Wrestling

NJPW G1 Climax 36 w Fukuoce - bilety na walki turniejowe i pojedynek wieczoru w Fukuoka Kokusai Center

niedziela, 2 sierpnia 2026 o 18:00 · Fukuoka Kokusai Center Fukuoka, Japonia
· Pojemność: 10 000

Bilety i noclegi

Te linki mogą być linkami partnerskimi. Jeśli kupisz bilety lub zarezerwujesz nocleg za ich pośrednictwem, Karlobag.eu może otrzymać prowizję — bez dodatkowych kosztów dla Ciebie. Ceny są początkowe, orientacyjne i mogą się zmienić. Cenę końcową, opłaty, miejsce, dostępność i warunki zakupu sprawdź na stronie sprzedawcy.
Bilety na New Japan Pro-Wrestling (NJPW)
Viagogo
od 212 PLN
Noclegi w pobliżu
Hotel Edge Nakasu Hotel Edge Nakasu ★★★★0,9 km z Fukuoka Kokusai Center
od 463 PLN
Hotel FUK O Hotel FUK O ★★★0,9 km z Fukuoka Kokusai Center
od 1 294 PLN
The Royal Park Canvas Fukuoka Nakasu The Royal Park Canvas Fukuoka Nakasu ★★★★1,0 km z Fukuoka Kokusai Center
od 1 198 PLN
Zobacz wszystkie noclegi

Ceny są początkowe i orientacyjne oraz dotyczą wskazanych partnerów w chwili ostatniego sprawdzenia. Cena końcowa może się różnić ze względu na opłaty, podatki, walutę, dostępność i wybór miejsca. Zakup finalizowany jest na stronie sprzedawcy.

ilustracja AI: Bilety na NJPW G1 Climax 36 w Fukuoce - bilety na walki turniejowe i pojedynek wieczoru w Fukuoka Kokusai Center — Fukuoka Kokusai Center, Fukuoka — niedziela, 2 sierpnia 2026 Karlobag.eu / ilustracja AI

ilustracja AI — ten obraz nie jest prawdziwą fotografią i nie przedstawia rzeczywistego wydarzenia. Co oznacza ilustracja AI?

Zaplanuj wizytę na NJPW G1 Climax 36, wieczór profesjonalnego wrestlingu w Fukuoce i hali Fukuoka Kokusai Center. W karcie są walki turniejowe bloku B, starcia drużynowe oraz Gabe Kidd kontra HENARE w walce wieczoru. Zaplanuj zakup biletów i sprawdź aktualny program przed podróżą

G1 Climax 36 w Fukuoce: wieczór, podczas którego każdy punkt zmienia sytuację w bloku B

New Japan Pro-Wrestling powraca do Fukuoka Kokusai Center z jednym z najważniejszych przystanków turnieju G1 Climax 36. Gala rozpoczyna się o 18:00, a drzwi hali zostaną otwarte o 17:00. Fukuoka jest 11. wieczorem trasy, która rozpoczęła się w lipcu w Stanach Zjednoczonych Ameryki, była kontynuowana w Japonii i prowadzi do finałowego weekendu w Ryogoku Sumo Hall.

Bilety na to wydarzenie cieszą się dużym zainteresowaniem. Warto zapewnić je sobie odpowiednio wcześnie, zwłaszcza dlatego, że wieczory G1 w dużych miastach często stają się ważnymi rozdziałami całego sezonu NJPW.

Dlaczego wieczór w Fukuoce jest ważny dla G1 Climax 36

G1 Climax 36 gromadzi 20 wrestlerów w blokach A i B. Walki turniejowe mają limit 30 minut, a zwycięstwo daje dwa punkty. Fukuoka przypada na część harmonogramu, w której jedna porażka może zmienić kalkulacje przed ostatnimi występami bloku B.

Początkowo w karcie przewidziano także walkę Shota Umino z Callumem Newmanem. 15 lipca NJPW poinformowało, że Umino został wycofany z dalszej części turnieju po wystąpieniu objawów wstrząśnienia mózgu. Jego pozostali przeciwnicy otrzymają zwycięstwa bez walki, dlatego ten pojedynek nie odbędzie się w ringu w Fukuoce. Zmiana zmniejsza liczbę walk turniejowych tego wieczoru do czterech, ale jednocześnie dodatkowo zwiększa znaczenie każdej z nich.

Potwierdzona karta w Fukuoka Kokusai Center

  • Hirooki Goto i Tatsuya Matsumoto przeciwko Ryoheiowi Oiwie i Hartleyowi Jacksonowi - walka drużynowa z naciskiem na siłę, kontrolę w zwarciu i rozwój Matsumota.
  • Gedo i Yuto-Ice przeciwko SANADZIE i Yoshinobu Kanemaru - starcie Unbound Co. z HOUSE OF TORTURE, pozostawiające wiele przestrzeni na taktyczne przerwy i grę na granicy zasad.
  • Jake Lee i Zane Jay przeciwko Great-O-Khanowi i Jakobowi Austinowi Youngowi - wewnętrzne starcie członków United Empire, interesujące ze względu na różne hierarchie i style w obrębie tej samej frakcji.
  • Toru Yano, Konosuke Takeshita i Boltin Oleg przeciwko Daikiemu Nagaiowi, Shingo Takagiemu i Yocie Tsujiemu - walka drużynowa z udziałem kilku najważniejszych nazwisk bloku A i możliwa zapowiedź przyszłych napięć turniejowych.
  • Aaron Wolf przeciwko Drilli Moloneyowi - blok B, walka pojedyncza z limitem 30 minut.
  • OSKAR przeciwko Zackowi Sabre'owi Jr. - blok B, walka pojedyncza z limitem 30 minut.
  • Yuya Uemura przeciwko Renowi Naricie - blok B, walka pojedyncza z limitem 30 minut.
  • Gabe Kidd przeciwko HENARE - blok B i walka wieczoru.

Kolejność wyraźnie rozdziela dwa rodzaje napięcia. W walkach drużynowych ważne są szybkie wejścia, izolowanie przeciwnika i reakcje partnerów. W turniejowych walkach pojedynczych nie ma osoby, która może przejąć pojedynek. Wrestler musi sam zarządzać czasem, urazami z poprzednich występów i presją punktową.

Gabe Kidd przeciwko HENARE - walka wieczoru bez miejsca na odwrót

Gabe Kidd przystępuje do walki jako IWGP Global Heavyweight Champion. Jego styl opiera się na mocnych uderzeniach, presji w klinczu i próbie przekształcenia pojedynku w walkę prowadzoną według własnych zasad. Drill A Hole Piledriver i Mad Man Bomb są jego najważniejszymi broniami kończącymi.

HENARE odpowiada wybuchowymi seriami, uderzeniami kolanem oraz akcjami Streets of Rage, Native Knee i Rampage Tackle. Kidd chce narzucić chaos, natomiast HENARE wygląda najlepiej, gdy zmienia walkę w zdyscyplinowany test wytrzymałości. Z tego powodu walka wieczoru zapowiada starcie o środek ringu, krótkie serie i mocne sekwencje końcowe.

Yuya Uemura przeciwko Renowi Naricie - technika kontra kontrola i przeszkadzanie

Yuya Uemura polega na precyzyjnej technice, pracy nad ręką i Deadbolt Suplexie. W walce z Zackiem Sabre'em Jr. pokazał już, że potrafi nadążać za złożonym rytmem walki w parterze, a następnie przekształcić go we własny atak na nadgarstek i bark.

Ren Narita ma solidne podstawy techniczne, ale jako członek HOUSE OF TORTURE często przerywa rytm, odwraca uwagę i prowokuje przeciwnika do błędnej reakcji. Double Cross pozostaje jego główną akcją kończącą. Uemura musi zachować dyscyplinę, natomiast Narita spróbuje uczynić walkę chaotyczną i ją spowolnić.

OSKAR przeciwko Zackowi Sabre'owi Jr. - wzrost i masa kontra dźwignie

OSKAR ma 201 centymetrów wzrostu i waży 115 kilogramów. Dłuższy krok zamyka przestrzeń, a przeciwnik musi zużyć więcej energii, aby go przewrócić. Zack Sabre Jr. nie będzie próbował być silniejszy, lecz zaatakuje kostkę, kolano, łokieć i szyję. Zack Driver daje mu bardziej bezpośrednie zakończenie, a Clarky Cat otwiera sieć dźwigni.

Jeżeli OSKAR pozostanie na nogach, jego rozmiar stanie się główną przewagą. Jeżeli Sabre wcześnie przejmie nogę lub plecy, wzrost może zmienić się w dłuższą dźwignię do ataku. Jest to najbardziej wyraźny kontrast stylistyczny wieczoru.

Aaron Wolf przeciwko Drilli Moloneyowi - baza judoki kontra wybuchowy atak

Aaron Wolf trafił do NJPW z olimpijskim złotem w judo i szybko zdobył NEVER Openweight Championship. Jego przewagą są chwyt tułowia, zmiana równowagi i rzuty bez długiego rozpędu.

Drilla Moloney jest bardziej agresywny w linii prostej. Drilla Killa i Gore czynią go niebezpiecznym w krótkich, wybuchowych akcjach. Wolf spróbuje zamienić pierwszy kontakt w rzut, podczas gdy Moloney będzie szukał przestrzeni na rozpęd i uderzenie. Kluczowa będzie odległość, na której prowadzona będzie walka.

Miejsca szybko znikają. Ta część karty jest szczególnie atrakcyjna dla widzów, którzy chcą zobaczyć, jak różne podstawy sportów walki dostosowują się do zasad profesjonalnego wrestlingu.

Co przynosi pierwsza część karty

Początkowe walki drużynowe nie są jedynie rozgrzewką. Goto i Oiwa mogą zapewnić poważną strukturę wrestlerską, natomiast Tatsuya Matsumoto otrzymuje okazję do pracy u boku bardziej doświadczonych partnerów. Starcie Gedo i Yuto-Ice'a z SANADĄ i Kanemaru niesie napięcie między frakcjami Unbound Co. i HOUSE OF TORTURE, dlatego pozycja sędziego oraz przerwania przy linach będą ważne.

Walka wewnątrz United Empire stawia Jake'a Lee i Zane'a Jaya naprzeciwko Great-O-Khana i Jakoba Austina Younga. Sześcioosobowe starcie z Takeshitą, Olegiem, Yano, Nagaiem, Takagim i Tsujim powinno przynieść najwięcej zmian tempa: Yano wnosi taktyczne sztuczki, Takagi i Takeshita intensywność, a Tsuji i Oleg wybuchową siłę.

Atmosfera na żywo: od muzyki wejściowej do końcowego gongu

NJPW w dużym stopniu opiera się na indywidualnych wejściach. War Ready towarzyszy Kiddowi, Kai Tangata HENARE, Young Punks Sabre'owi, a Be the ベスト! Uemurze. Muzyka, światła i reakcje publiczności wyraźnie oddzielają sportową rywalizację od konfliktu frakcyjnego.

Fukuoka Kokusai Center ma dużą, płaską powierzchnię areny i maksymalną pojemność 10 000 osób, chociaż liczba miejsc zależy od konfiguracji. Hala jest znana również z Kyushu Grand Sumo Tournament. Ton wieczoru narasta stopniowo: walki drużynowe wprowadzają więcej uczestników, natomiast część turniejowa zwiększa znaczenie każdego wejścia, unikniętego chwytu i komunikatu o pozostałym czasie.

Fukuoka Kokusai Center: praktyczne informacje dla odwiedzających

Hala znajduje się pod adresem 2-2 Chikkohonmachi, Hakata-ku, Fukuoka. Dysponuje ponad 5 000 metrów kwadratowych płaskiej powierzchni i może być dostosowywana do konfiguracji sportowych, wystawienniczych i koncertowych.

Dla większości odwiedzających najłatwiejszy jest dojazd transportem publicznym:

  • Z okolic Hakata Station kursują autobusy Nishitetsu w kierunku przystanków Kokusai Center/Sunpalace-mae i International Congress Center/Sunpalace-mae.
  • Z okolic Tenjinu dostępne są połączenia autobusowe do tego samego kompleksu nadbrzeżnego.
  • Z Fukuoka Airport najwygodniej dojechać metrem do Hakata Station, a następnie kontynuować podróż autobusem.
  • Parking jest dostępny na terenie szerszego kompleksu, ale liczba miejsc nie jest duża w stosunku do maksymalnej pojemności hali, dlatego transport publiczny jest bezpieczniejszym wyborem w wieczór wydarzenia.

Wejścia zostaną otwarte o 17:00. Odwiedzający, którzy po raz pierwszy przyjeżdżają do kompleksu, powinni pozostawić sobie wystarczająco dużo czasu na odnalezienie właściwego wejścia, kontrolę bezpieczeństwa i zajęcie miejsca. Dokładna godzina zakończenia nie została ogłoszona. Przy ośmiu zapowiedzianych walkach rozsądnie jest zaplanować cały wieczór, zamiast uzależniać wyjazd od napiętego rozkładu ostatniego pociągu lub autobusu.

Fukuoka jako baza podróży

Terminal krajowy Fukuoka Airport jest połączony z metrem. Podróż do Hakata Station trwa około pięciu minut, a do Tenjinu około dziesięciu. Hakata Station łączy miasto z Shinkansenem i siecią JR Kyushu.

Na nocleg praktyczne są okolice Hakaty i Tenjinu. Hala znajduje się w strefie nadbrzeżnej poza głównymi węzłami kolejowymi, dlatego warto wcześniej sprawdzić autobus powrotny.

Sprzedaż biletów na to wydarzenie trwa. Warto zapewnić sobie bilety odpowiednio wcześnie i przed wyjazdem sprawdzić najnowszą wersję karty, ponieważ NJPW może dostosować harmonogram ze względu na stan zdrowia uczestników lub zmiany w obrębie turnieju.

Jak najlepiej śledzić walki w hali

Dla widzów, którzy nie śledzą NJPW co tydzień, najbardziej przydatne jest obserwowanie, kto kontroluje dystans, która część ciała staje się celem oraz jak zachowanie zmienia się po ogłoszeniu czasu.

W walce Sabre'a z OSKAREM należy obserwować nogi i równowagę. W starciu Wolfa z Moloneyem warto śledzić, kto jako pierwszy zamieni kontakt we własny rodzaj ataku. W walce Uemury z Naritą należy odróżniać czystą przewagę techniczną od celowego przerywania rytmu. W walce wieczoru Kidda z HENARE kluczowe będzie to, kto przekształci mocne uderzenia w kontrolowaną sekwencję końcową.

Pierwsza część karty pokazuje frakcje i sojusze. Druga część usuwa partnerów i pozostawia ośmiu wrestlerów z jasnym zadaniem: zdobyć punkty i narzucić własną historię przed finałowymi wieczorami G1 Climax 36.

Źródła:
- New Japan Pro-Wrestling - harmonogram, godzina otwarcia drzwi, początek gali, potwierdzona karta i zmiana związana z Shotą Umino.
- Portal G1 Climax 36 New Japan Pro-Wrestling - czas trwania trasy, harmonogram miast i finałowy weekend.
- Profile wrestlerów New Japan Pro-Wrestling - frakcje, style, biografie, akcje kończące i motywy wejściowe.
- Fukuoka Convention Center - adres hali i zalecane połączenia autobusowe z Hakaty, Tenjinu i lotniska.
- Japan National Tourism Organization Meetings & Events - maksymalna pojemność i wielkość płaskiej powierzchni areny.
- Fukuoka Prefecture Official Tourism Association - podstawowe cechy obiektu, dostępność i informacje o parkingu.
- Fukuoka City Official Tourist Guide i Fukuoka Airport - połączenia lotniska z Hakata Station i Tenjinem.

Hotele w pobliżu

NOCLEGI W POBLIŻU
Fukuoka Kokusai Center
W tej lokalizacji dostępnych jest obecnie niewiele ofert bezpośrednich. Szerszą ofertę apartamentów i prywatnych obiektów noclegowych znajdziesz u naszego partnera.
Szukaj więcej noclegów
Gotowy na wydarzenie? Od 212 PLN
Kup bilety

Uwaga: Przy tworzeniu tej treści wykorzystano narzędzia sztucznej inteligencji. Treść została sprawdzona redakcyjnie przed publikacją.

Newsletter — najlepsze wydarzenia tygodnia

Jeden email tygodniowo: najlepsze wydarzenia, koncerty, mecze sportowe, alerty spadku cen. Nic więcej.

Bez spamu. Wypisanie się jednym kliknięciem. Zgodne z RODO.
New Japan Pro-Wrestling (NJPW) Od 212 PLN
Kup bilety