Lucha libre

NJPW G1 Climax 36 Hiroshima entradas para combates decisivos del bloque A en Hiroshima Sun Plaza Hall

sábado, 1 de agosto de 2026 a las 17:00 · Hiroshima Sun Plaza Hall Hiroshima, Japón
· Aforo: 6.050

Entradas y alojamiento

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Vive New Japan Pro-Wrestling y G1 Climax 36 en Hiroshima, en Hiroshima Sun Plaza Hall. Te esperan combates clave del bloque A, estilos contrastados y tensión de torneo. Planifica la compra de entradas para este evento de lucha libre profesional del 1 de agosto de 2026 y prepara tu visita

NJPW G1 Climax 36 en Hiroshima: el Bloque A entra en una fase crítica

New Japan Pro-Wrestling lleva el G1 Climax 36 al Hiroshima Sun Plaza Hall el sábado 1 de agosto de 2026, y el programa de Hiroshima no es una simple parada de la gira. Se trata de la décima noche de competición y de una nueva ronda completa de combates del Bloque A, en un momento en el que la clasificación está extremadamente ajustada. Después de la última noche completada del Bloque A, KONOSUKE TAKESHITA lidera con seis puntos, hasta ocho luchadores tienen cuatro y Shingo Takagi suma dos. Por lo tanto, un solo resultado puede cambiar por completo el equilibrio de fuerzas.

El recinto abre a las 15:30 y el primer combate comienza a las 17:00. El programa incluye nueve enfrentamientos: cuatro combates por equipos con un límite de 20 minutos y cinco combates individuales del torneo del Bloque A, cada uno con un límite de 30 minutos. La parte inicial presenta distintas alianzas y rivalidades, mientras que la segunda mitad pasa a una lucha directa por los puntos.

Las entradas para este evento tienen una gran demanda. Un programa con cinco combates del G1 en una misma noche resulta especialmente interesante para el público que desea ver estilos diferentes, desde duelos técnicos y lanzamientos de lucha libre hasta rápidos intercambios de golpes y potentes desenlaces.

Programa confirmado en el Hiroshima Sun Plaza Hall

  • Tatsuya Matsumoto y Toru Yano contra Zane Jay y Callum Newman - combate por equipos, 20 minutos
  • Taisei Nakahara y Aaron Wolf contra Daiki Nagai y Drilla Moloney - combate por equipos, 20 minutos
  • Masatora Yasuda y Yuya Uemura contra Dick Togo y Ren Narita - combate por equipos, 20 minutos
  • Gedo y OSKAR contra Hartley Jackson y Zack Sabre Jr. - combate por equipos, 20 minutos
  • Boltin Oleg contra SANADA - Bloque A, 30 minutos
  • Yuto-Ice contra Jake Lee - Bloque A, 30 minutos
  • Shingo Takagi contra Great-O-Khan - Bloque A, 30 minutos
  • Yota Tsuji contra Ryohei Oiwa - Bloque A, 30 minutos
  • Hirooki Goto contra KONOSUKE TAKESHITA - Bloque A, 30 minutos

Los primeros cuatro combates no son únicamente un calentamiento. En ellos aparecen varios participantes del Bloque B, entre ellos Callum Newman, Aaron Wolf, Drilla Moloney, Ren Narita, OSKAR y Zack Sabre Jr. El formato por equipos permite intercambios más breves y explosivos, y ofrece al público una visión general de las relaciones entre las facciones.

Conviene prestar especial atención a Masatora Yasuda y Yuya Uemura contra el dúo de House of Torture formado por Dick Togo y Ren Narita. Ese estilo suele apoyarse en la interrupción del ritmo y en la lucha al límite del reglamento. En el combate de Gedo y OSKAR contra Hartley Jackson y Zack Sabre Jr., la fuerza física se enfrenta a la precisión técnica. Sabre puede convertir casi cualquier brazo o pierna mal colocados en una llave de sumisión.

Combate principal: Hirooki Goto contra KONOSUKE TAKESHITA

El combate principal reúne al líder del Bloque A y a uno de los competidores más experimentados del G1. KONOSUKE TAKESHITA llega a Hiroshima con seis puntos después de tres victorias y una derrota. Combina tamaño, velocidad y explosividad, y puede pasar rápidamente de los golpes de rodilla a un lanzamiento o al definitivo Raging Fire.

Hirooki Goto tiene cuatro puntos y fue el ganador del torneo G1 Climax de 2008. Su estilo busca un intercambio contundente, ataques al cuello y una oportunidad para ejecutar el GTR o el Ushigoroshi. Ese planteamiento puede ser eficaz si consigue frenar el primer impulso de TAKESHITA y convertir el combate en una lucha a corta distancia.

El enfrentamiento también cuenta con un claro contexto previo. En una entrevista para NJPW, Goto recordó que perdió contra TAKESHITA el 2 de noviembre de 2025 en Gifu y que considera el encuentro de Hiroshima una oportunidad para saldar la deuda. No hay un cinturón en juego, pero una victoria sobre el líder del bloque aporta puntos y una ventaja importante en el enfrentamiento directo.

Desde el punto de vista táctico, el primer choque serio podría ser decisivo. Si TAKESHITA impone el ritmo, los golpes de rodilla, la Blue Thunder Bomb y las transiciones hacia el Raging Fire pueden obligar a Goto a defenderse. Si Goto sobrevive a la aceleración y conecta una serie de golpes en el cuello, el combate puede volverse más lento y favorable para el veterano. TAKESHITA puede consolidar su liderato con una victoria, mientras que Goto puede igualarlo directamente.

Yota Tsuji contra Ryohei Oiwa: choque de la nueva generación

Yota Tsuji y Ryohei Oiwa llegan con cuatro puntos cada uno, por lo que su combate podría convertirse en uno de los momentos decisivos de la noche. Tsuji es el actual IWGP Heavyweight Champion y un luchador cuyo ataque suele terminar con el Gene Blaster, una potente lanza capaz de finalizar el combate en un solo segundo. Su arsenal también incluye el Fire Blaster, el Marlow Crash y un vuelo por encima de la cuerda superior.

Oiwa procede de TMDK y cuenta con una sólida base de lucha amateur. THE GRIP y el suplex lateral están dirigidos al control del cuerpo y del equilibrio. Mientras Tsuji busca una explosión repentina, Oiwa puede acortar la distancia, sujetar al adversario y obligarlo a gastar energía cada vez que se levanta.

El combate tiene un peso adicional porque ambos representan a una generación que quiere ocupar la posición central en NJPW. Tsuji ya posee el título principal, mientras que Oiwa consiguió su lugar en el Bloque A al derrotar a El Phantasmo en la fase de clasificación. Una victoria sobre el campeón sería su resultado más importante del torneo hasta ese momento.

Shingo Takagi contra Great-O-Khan: presión sobre el último clasificado

Shingo Takagi llega con dos puntos y un balance de una victoria y tres derrotas. Esto lo coloca bajo la mayor presión de resultados del Bloque A. Su estilo se basa en un ataque constante, potentes lariats y lanzamientos. El Pumping Bomber y el Last of the Dragon son sus movimientos más conocidos, y a menudo convierte sus combates en pruebas de resistencia.

Great-O-Khan tiene cuatro puntos. Su arsenal incluye el Eliminator, los Mongolian Chops y la Dominator Claw, mientras que su experiencia en varias disciplinas de combate se aprecia en la forma en que cambia los agarres y la presión. En este torneo también ha demostrado su disposición a emplear un enfoque más duro: contra Hirooki Goto aprovechó acciones irregulares y terminó el combate con el Eliminator.

Por lo tanto, Takagi debe controlar el espacio junto a las cuerdas e impedir que O-Khan lleve la lucha a una zona caótica fuera del ring. O-Khan intentará ralentizar las secuencias de Takagi y preparar la posición para el lanzamiento final.

Yuto-Ice contra Jake Lee: provocación fría contra alcance

Yuto-Ice y Jake Lee tienen cuatro puntos cada uno. Yuto-Ice consiguió su lugar en el G1 a través de la fase de clasificación y ya ha derrotado a Ryohei Oiwa. En ese combate resistió periodos de control y terminó la lucha con Cruella después de potentes patadas y golpes de rodilla.

Jake Lee mide 192 centímetros y utiliza su alcance para lanzar golpes, aplicar estrangulaciones y cambiar repentinamente de ángulo. FBS, D4C y Giant Killing se encuentran entre sus movimientos característicos. Su actuación también incluye juego psicológico, ralentización y provocación del adversario.

Yuto-Ice cuenta con experiencia en kickboxing, jiu-jitsu y artes marciales mixtas. La pregunta clave será si puede acercarse sin recibir los golpes largos de Jake y mantener el ritmo antes de que el rival más alto empiece a controlar el cuello y la parte superior del cuerpo.

Boltin Oleg contra SANADA: fuerza de lanzamiento contra experiencia

Boltin Oleg y SANADA llegan con cuatro puntos cada uno. Oleg aporta una extraordinaria fuerza física y una base de lucha de primer nivel. Antes de dedicarse a la lucha libre profesional, compitió en lucha libre olímpica, y el Kamikaze y el suplex lateral aprovechan directamente su capacidad para levantar y controlar a sus adversarios.

SANADA dispone del Deadfall, el Skull End, el TKO y el moonsault, y sabe utilizar la cuenta fuera del ring y las situaciones en el exterior. Consiguió la victoria sobre Jake Lee regresando al ring antes de que terminara la cuenta, lo que demuestra lo bien que utiliza el espacio y el tiempo.

Oleg busca un contacto claro, un agarre y un lanzamiento. SANADA puede atacar la rodilla o el brazo, llevar la lucha hacia las cuerdas y obligar al adversario más fuerte a cometer un error. Debe prestarse especial atención a las transiciones hacia el Skull End, donde una mala posición del cuello puede anular la ventaja física.

Por qué el programa del G1 es diferente de una noche estándar

En Hiroshima no hay ningún combate por un cinturón confirmado, pero los cinco enfrentamientos individuales tienen valor dentro del torneo. Una victoria otorga dos puntos, un empate uno y una derrota no concede ninguno. Por lo tanto, cada combate construye su propia historia y, al mismo tiempo, modifica la clasificación.

Los combates por equipos ofrecen intercambios más rápidos y la posibilidad de que un compañero interrumpa una llave. En un combate individual del G1 no existe esa seguridad. El luchador debe administrar por sí mismo el tiempo, la posición en el ring y el gasto de energía.

La derrota de un campeón en el G1 no le quita el cinturón, pero puede dar al ganador un argumento para un futuro desafío. Por eso Tsuji contra Oiwa es importante más allá de los puntos, al igual que TAKESHITA contra Goto. El resultado puede convertirse en la base del siguiente gran programa.

Ambiente en el Hiroshima Sun Plaza Hall

El Hiroshima Sun Plaza Hall es un recinto multiusos que, con una distribución teatral, puede recibir hasta 6670 visitantes, aunque la capacidad para la lucha libre cambia en función de la instalación del ring y de la producción. El espacio cerrado se adapta a la presentación de NJPW: los temas de entrada, las luces dirigidas hacia el pasillo y el momento en el que un luchador se detiene antes del ring forman una parte importante de la experiencia.

Las reacciones cambian a lo largo de la noche. Los combates por equipos crean más momentos breves para animar, mientras que en los enfrentamientos del G1 el público reacciona ante la cuenta fuera del ring, un intento de movimiento final y la proximidad del límite de tiempo. En el combate principal se percibirá especialmente la diferencia entre la presencia veterana de Goto y la presentación explosiva de TAKESHITA.

Las localidades se agotan rápidamente. Conviene asegurar las entradas con tiempo, especialmente para un programa en el que los cinco combates del Bloque A se celebran durante la misma noche.

Cómo llegar al recinto

El recinto se encuentra en la dirección 3-1-1 Shoko Center, Nishi-ku, Hiroshima, al oeste de la zona urbana central y cerca del complejo Alpark. Para la mayoría de los visitantes, el tren o el tranvía serán opciones más sencillas que el automóvil.

  • El trayecto desde Hiroshima Station hasta JR Shin-Inokuchi Station dura aproximadamente 12 minutos, seguido de una caminata de unos 8 a 10 minutos.
  • Con el tranvía Hiroden se puede llegar hasta la parada Shoko Center Iriguchi, situada a unos 5 a 8 minutos a pie.
  • Alpark Bus Center se encuentra a pocos minutos caminando del complejo.
  • Desde Hiroshima Airport, una opción práctica es combinar el autobús hasta Hiroshima Station con la continuación del viaje en tren.
  • El complejo dispone de aparcamiento, pero la disponibilidad puede ser limitada el día del evento.

Las puertas se abren 90 minutos antes del comienzo, lo que deja tiempo suficiente para encontrar el asiento. La hora de finalización no se anuncia con antelación, y nueve combates significan que no conviene planificar el transporte de regreso con un margen demasiado ajustado.

Hiroshima como parte del viaje

La ubicación del recinto permite combinar el evento con una estancia breve en la ciudad. Desde la zona de Shoko Center, la línea de tranvía conduce hacia el centro y la parada Genbaku Dome-mae, cerca de Peace Memorial Park y Hiroshima Peace Memorial Museum. Para esa parte de la visita debe reservarse un tiempo independiente y un ritmo tranquilo.

En la dirección opuesta, JR Shin-Inokuchi está conectada con Miyajimaguchi, punto de salida de los ferris hacia Miyajima e Itsukushima Shrine. Debido a que el show comienza a las 17:00, una excursión durante el mismo día exige salir temprano y prestar mucha atención a las conexiones de regreso.

Hiroshima también es conocida por su estilo local de okonomiyaki, un plato en capas elaborado con masa, col, fideos y distintos ingredientes. En la zona de Alpark y alrededor de las estaciones más grandes existe una amplia selección de restaurantes, pero antes del comienzo del programa debe contarse con la presencia de mucha gente.

La venta de entradas para este evento está en curso. Antes de llegar, conviene comprobar posibles cambios en el programa y planificar la llegada antes de la apertura de las puertas.

Fuentes:
- New Japan Pro-Wrestling - calendario del evento, programa confirmado, límites de tiempo de los combates y perfiles de los luchadores
- Portal G1 Climax 36 - duración de la gira y contexto de los Bloques A y B
- Entrevista de NJPW con Hirooki Goto - derrota anterior contra KONOSUKE TAKESHITA e importancia de la revancha en Hiroshima
- Pro Wrestling Dot Net y PWMania - resultados de la noche anterior del Bloque A y situación de los puntos después del 25 de julio
- Hiroshima Sun Plaza - dirección y acceso en tren, tranvía, autobús y desde el aeropuerto
- Hiroshima Convention & Visitors Bureau - capacidad y finalidad del recinto
- Dive! Hiroshima - información práctica sobre el complejo y contexto urbano

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Nota: En la elaboración de este contenido se han utilizado herramientas de inteligencia artificial. El contenido ha sido revisado editorialmente antes de su publicación.

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