Wrestling

NJPW G1 Climax 36 Hiroshima bilety na kluczowe walki bloku A podczas gali w Hiroshima Sun Plaza Hall

sobota, 1 sierpnia 2026 o 17:00 · Hiroshima Sun Plaza Hall Hiroshima, Japonia
· Pojemność: 6 050

Bilety i noclegi

Te linki mogą być linkami partnerskimi. Jeśli kupisz bilety lub zarezerwujesz nocleg za ich pośrednictwem, Karlobag.eu może otrzymać prowizję — bez dodatkowych kosztów dla Ciebie. Ceny są początkowe, orientacyjne i mogą się zmienić. Cenę końcową, opłaty, miejsce, dostępność i warunki zakupu sprawdź na stronie sprzedawcy.
Bilety na New Japan Pro-Wrestling (NJPW)
Viagogo
od 254 PLN
Noclegi w pobliżu
INOKUCHITEI hiroshima INOKUCHITEI hiroshima ★★★★0,9 km z Hiroshima Sun Plaza Hall
od 2 085 PLN
Wholeearth Ryokan Hiroshima Wholeearth Ryokan Hiroshima ★★1,6 km z Hiroshima Sun Plaza Hall
od 125 PLN
REVISION Ebiyama-tei - Vacation STAY 17794 REVISION Ebiyama-tei - Vacation STAY 17794 ★★★2,9 km z Hiroshima Sun Plaza Hall
od 268 PLN
Zobacz wszystkie noclegi

Ceny są początkowe i orientacyjne oraz dotyczą wskazanych partnerów w chwili ostatniego sprawdzenia. Cena końcowa może się różnić ze względu na opłaty, podatki, walutę, dostępność i wybór miejsca. Zakup finalizowany jest na stronie sprzedawcy.

ilustracja AI: Bilety na NJPW G1 Climax 36 Hiroshima bilety na kluczowe walki bloku A podczas gali w Hiroshima Sun Plaza Hall — Hiroshima Sun Plaza Hall, Hiroshima — sobota, 1 sierpnia 2026 Karlobag.eu / ilustracja AI

ilustracja AI — ten obraz nie jest prawdziwą fotografią i nie przedstawia rzeczywistego wydarzenia. Co oznacza ilustracja AI?

Przeżyj New Japan Pro-Wrestling i G1 Climax 36 w Hiroszimie, w hali Hiroshima Sun Plaza Hall. Czekają na Ciebie kluczowe walki bloku A, zróżnicowane style i napięcie turniejowe. Zaplanuj zakup biletów na galę wrestlingu 1 sierpnia 2026 roku i przygotuj swój przyjazd

NJPW G1 Climax 36 w Hiroshimie: Blok A wkracza w krytyczną fazę

New Japan Pro-Wrestling sprowadza G1 Climax 36 do Hiroshima Sun Plaza Hall w sobotę 1 sierpnia 2026 roku, a program w Hiroshimie nie jest jedynie przystankiem na trasie. To dziesiąty wieczór rywalizacji i kolejna pełna runda pojedynków Bloku A, w momencie, gdy tabela jest wyjątkowo wyrównana. Po ostatnim zakończonym wieczorze Bloku A KONOSUKE TAKESHITA prowadzi z sześcioma punktami, aż ośmiu wrestlerów ma po cztery, a Shingo Takagi ma dwa. Jeden wynik może więc całkowicie zmienić układ sił.

Hala zostanie otwarta o 15:30, a pierwszy pojedynek rozpocznie się o 17:00. W programie znajduje się dziewięć starć: cztery walki drużynowe z limitem 20 minut oraz pięć turniejowych walk singlowych Bloku A, każda z limitem 30 minut. Część otwierająca prezentuje różne sojusze i konflikty, natomiast druga połowa przechodzi w bezpośrednią walkę o punkty.

Bilety na to wydarzenie cieszą się dużym zainteresowaniem. Program z pięcioma walkami G1 jednego wieczoru jest szczególnie atrakcyjny dla publiczności, która chce zobaczyć różne style, od technicznych pojedynków umysłowych i rzutów zapaśniczych po szybkie wymiany ciosów i potężne zakończenia.

Potwierdzony program w Hiroshima Sun Plaza Hall

  • Tatsuya Matsumoto i Toru Yano przeciwko Zane’owi Jayowi i Callumowi Newmanowi - walka drużynowa, 20 minut
  • Taisei Nakahara i Aaron Wolf przeciwko Daikiemu Nagaiowi i Drilli Moloneyowi - walka drużynowa, 20 minut
  • Masatora Yasuda i Yuya Uemura przeciwko Dickowi Togo i Renowi Naricie - walka drużynowa, 20 minut
  • Gedo i OSKAR przeciwko Hartleyowi Jacksonowi i Zackowi Sabre’owi Jr. - walka drużynowa, 20 minut
  • Boltin Oleg przeciwko SANADZIE - Blok A, 30 minut
  • Yuto-Ice przeciwko Jake’owi Lee - Blok A, 30 minut
  • Shingo Takagi przeciwko Great-O-Khanowi - Blok A, 30 minut
  • Yota Tsuji przeciwko Ryoheiowi Oiwie - Blok A, 30 minut
  • Hirooki Goto przeciwko KONOSUKE TAKESHITA - Blok A, 30 minut

Pierwsze cztery walki nie są jedynie rozgrzewką. Wystąpi w nich kilku uczestników Bloku B, w tym Callum Newman, Aaron Wolf, Drilla Moloney, Ren Narita, OSKAR i Zack Sabre Jr. Format drużynowy umożliwia krótsze, bardziej wybuchowe wymiany i daje publiczności przegląd relacji pomiędzy frakcjami.

Szczególną uwagę należy zwrócić na Masatorę Yasudę i Yuyę Uemurę w starciu z duetem House of Torture, Dickiem Togo i Renem Naritą. Ten styl często opiera się na przerywaniu rytmu i walce na granicy przepisów. W pojedynku Gedo i OSKARA przeciwko Hartleyowi Jacksonowi i Zackowi Sabre’owi Jr. siła fizyczna spotyka się z techniczną precyzją. Sabre potrafi niemal każdą źle ustawioną rękę lub nogę zamienić w dźwignię.

Walka wieczoru: Hirooki Goto przeciwko KONOSUKE TAKESHITA

Główna walka łączy lidera Bloku A z jednym z najbardziej doświadczonych uczestników G1. KONOSUKE TAKESHITA przyjeżdża do Hiroshimy z sześcioma punktami po trzech zwycięstwach i jednej porażce. Łączy gabaryty, szybkość i eksplozywność, a z uderzeń kolanem może szybko przejść do rzutu lub kończącego Raging Fire.

Hirooki Goto ma cztery punkty i jest zwycięzcą turnieju G1 Climax z 2008 roku. Jego styl wymaga twardej wymiany, ataku na szyję oraz okazji do wykonania GTR lub Ushigoroshi. Takie podejście może być skuteczne, jeśli uda mu się spowolnić pierwszy napór TAKESHITY i zamienić walkę w starcie na bliskim dystansie.

Pojedynek ma również wyraźny wcześniejszy kontekst. W rozmowie dla NJPW Goto przypomniał, że 2 listopada 2025 roku przegrał z TAKESHITĄ w Gifu i że spotkanie w Hiroshimie postrzega jako okazję do wyrównania rachunków. Stawką nie jest pas, lecz zwycięstwo nad liderem bloku daje punkty i ważną przewagę w bezpośrednim bilansie.

Pod względem taktycznym kluczowe może być pierwsze poważne zderzenie. Jeśli TAKESHITA narzuci tempo, uderzenia kolanem, Blue Thunder Bomb i przejścia do Raging Fire mogą zmusić Goto do obrony. Jeśli Goto przetrwa przyspieszenie i trafi serią uderzeń w szyję, walka może stać się wolniejsza i korzystniejsza dla weterana. TAKESHITA może zwycięstwem umocnić prowadzenie, natomiast Goto może bezpośrednio się z nim zrównać.

Yota Tsuji przeciwko Ryoheiowi Oiwie: starcie nowego pokolenia

Yota Tsuji i Ryohei Oiwa przystępują do walki z dorobkiem po cztery punkty, dlatego ich pojedynek może stać się jednym z decydujących momentów wieczoru. Tsuji jest aktualnym IWGP Heavyweight Championem i wrestlerem, którego atak często kończy się Gene Blasterem, potężną włócznią mogącą zakończyć walkę w ciągu jednej sekundy. W jego arsenale znajdują się również Fire Blaster, Marlow Crash i lot ponad górną liną.

Oiwa wywodzi się z TMDK i ma wyraźne podstawy w zapasach amatorskich. THE GRIP i boczny supleks są ukierunkowane na kontrolę ciała oraz równowagi. Podczas gdy Tsuji szuka nagłej eksplozji, Oiwa może skrócić dystans, związać przeciwnika i zmusić go do zużywania sił przy każdym podnoszeniu się.

Walka ma dodatkowe znaczenie, ponieważ obaj reprezentują pokolenie, które chce przejąć centralną pozycję w NJPW. Tsuji już posiada najważniejszy tytuł, natomiast Oiwa wywalczył miejsce w Bloku A, pokonując El Phantasmo w kwalifikacjach. Zwycięstwo nad mistrzem byłoby jego najmocniejszym rezultatem turnieju do tego momentu.

Shingo Takagi przeciwko Great-O-Khanowi: presja na ostatnim zawodniku

Shingo Takagi przystępuje do walki z dwoma punktami i bilansem jednego zwycięstwa oraz trzech porażek. Stawia go to pod największą presją wynikową w Bloku A. Jego styl opiera się na nieustannym ataku, potężnych lariatach i rzutach. Pumping Bomber oraz Last of the Dragon to jego najbardziej znane akcje, a walki często zamienia w test wytrzymałości.

Great-O-Khan ma cztery punkty. Jego arsenał obejmuje Eliminator, Mongolian Chops i Dominator Claw, a doświadczenie z kilku dyscyplin walki widać w sposobie, w jaki zmienia uchwyty i nacisk. W tym turnieju pokazał również gotowość do brutalniejszego podejścia: przeciwko Hirookiemu Goto wykorzystał nieprzepisowe działania i zakończył walkę Eliminatorem.

Takagi musi więc kontrolować przestrzeń przy linach i nie dopuścić, aby O-Khan przeniósł walkę do chaotycznej strefy poza ringiem. O-Khan spróbuje spowolnić serie Takagiego i przygotować pozycję do końcowego rzutu.

Yuto-Ice przeciwko Jake’owi Lee: chłodna prowokacja przeciwko zasięgowi

Yuto-Ice i Jake Lee mają po cztery punkty. Yuto-Ice dostał się do G1 przez kwalifikacje i zdążył już pokonać Ryoheia Oiwę. W tamtym pojedynku wytrzymał okresy kontroli i zakończył walkę Cruellą po potężnych kopnięciach oraz uderzeniach kolanem.

Jake Lee ma 192 centymetry wzrostu i wykorzystuje zasięg do zadawania ciosów, duszeń oraz nagłych zmian kąta. FBS, D4C i Giant Killing należą do jego charakterystycznych akcji. Jego występy obejmują również grę psychologiczną, spowalnianie oraz prowokowanie przeciwnika.

Yuto-Ice ma doświadczenie w kickboxingu, jiu-jitsu i mieszanych sztukach walki. Kluczowym pytaniem będzie to, czy zdoła się zbliżyć bez przyjmowania długich ciosów Jake’a i utrzymać rytm, zanim wyższy przeciwnik zacznie kontrolować szyję oraz górną część ciała.

Boltin Oleg przeciwko SANADZIE: siła rzutów przeciwko doświadczeniu

Boltin Oleg i SANADA przystępują do walki z dorobkiem po cztery punkty. Oleg wnosi wyjątkową siłę fizyczną i znakomite podstawy zapaśnicze. Przed rozpoczęciem kariery w profesjonalnym wrestlingu startował w stylu wolnym, a Kamikaze oraz boczny supleks bezpośrednio wykorzystują jego zdolność do podnoszenia i kontrolowania przeciwników.

SANADA dysponuje Deadfallem, Skull Endem, TKO i moonsaultem, a także potrafi wykorzystywać odliczanie poza ringiem oraz sytuacje poza nim. Zwycięstwo nad Jake’em Lee odniósł, wracając do ringu przed zakończeniem odliczania, co pokazuje, jak dobrze wykorzystuje przestrzeń i czas.

Oleg chce wyraźnego kontaktu, chwytu i rzutu. SANADA może zaatakować kolano lub rękę, skierować walkę w stronę lin i zmusić silniejszego przeciwnika do popełnienia błędu. Szczególną uwagę należy zwrócić na przejścia do Skull Endu, gdzie niewłaściwe ustawienie szyi może zneutralizować przewagę fizyczną.

Dlaczego program G1 różni się od standardowego wieczoru

W Hiroshimie nie potwierdzono walki o pas, lecz pięć pojedynków singlowych ma wartość turniejową. Zwycięstwo daje dwa punkty, remis jeden, a porażka nie daje żadnego. Każda walka jednocześnie buduje więc własną historię i zmienia tabelę.

Walki drużynowe oferują szybsze zmiany i możliwość przerwania chwytu przez partnera. W singlowej walce G1 nie ma takiego zabezpieczenia. Wrestler musi samodzielnie zarządzać czasem, pozycją w ringu i zużyciem energii.

Porażka mistrza w G1 nie oznacza utraty pasa, lecz może dać zwycięzcy argument do przyszłego wyzwania. Dlatego Tsuji przeciwko Oiwie ma znaczenie również poza punktami, podobnie jak TAKESHITA przeciwko Goto. Wynik może stać się podstawą następnego dużego programu.

Atmosfera w Hiroshima Sun Plaza Hall

Hiroshima Sun Plaza Hall jest wielofunkcyjną halą, która w układzie teatralnym mieści do 6670 widzów, chociaż pojemność podczas wrestlingu zmienia się w zależności od ustawienia ringu i produkcji. Zamknięta przestrzeń odpowiada prezentacji NJPW: motywy wejściowe, światła skierowane na przejście oraz moment, w którym wrestler zatrzymuje się przed ringiem, są ważną częścią przeżycia.

Reakcje zmieniają się w trakcie wieczoru. Walki drużynowe tworzą więcej krótkich momentów do kibicowania, natomiast podczas walk G1 publiczność reaguje na odliczanie poza ringiem, próbę wykonania akcji kończącej i zbliżanie się limitu czasu. W walce wieczoru szczególnie wyraźnie będzie odczuwalna różnica pomiędzy weterancką obecnością Goto a eksplozywną prezentacją TAKESHITY.

Miejsca szybko znikają. Warto zapewnić sobie bilety odpowiednio wcześnie, zwłaszcza na program, podczas którego wszystkie pięć walk Bloku A odbywa się tego samego wieczoru.

Jak dotrzeć do hali

Hala znajduje się pod adresem 3-1-1 Shoko Center, Nishi-ku, Hiroshima, na zachód od centralnej części miasta i w pobliżu kompleksu Alpark. Dla większości odwiedzających kolej lub tramwaj będą łatwiejsze niż samochód.

  • Podróż z Hiroshima Station do JR Shin-Inokuchi Station trwa około 12 minut, po czym należy przejść pieszo mniej więcej 8 do 10 minut.
  • Tramwajem Hiroden można dojechać do przystanku Shoko Center Iriguchi, oddalonego o około 5 do 8 minut spacerem.
  • Alpark Bus Center znajduje się kilka minut pieszo od kompleksu.
  • Z Hiroshima Airport praktycznym rozwiązaniem jest połączenie autobusem do Hiroshima Station, a następnie dalsza podróż pociągiem.
  • Kompleks posiada parking, lecz w dniu wydarzenia dostępność miejsc może być ograniczona.

Drzwi zostaną otwarte 90 minut przed rozpoczęciem, co pozostawia wystarczająco dużo czasu na odnalezienie miejsca. Godzina zakończenia nie jest podawana z wyprzedzeniem, a dziewięć walk oznacza, że transportu powrotnego nie należy planować ze zbyt małym zapasem.

Hiroshima jako część podróży

Położenie hali umożliwia połączenie wydarzenia z krótszym pobytem w mieście. Z obszaru Shoko Center linia tramwajowa prowadzi w stronę centrum i przystanku Genbaku Dome-mae, w pobliżu Peace Memorial Park oraz Hiroshima Peace Memorial Museum. Na tę część wizyty należy przeznaczyć osobny czas i spokojne tempo.

W przeciwnym kierunku JR Shin-Inokuchi jest połączone z Miyajimaguchi, miejscem odpływania promów w stronę Miyajimy i Itsukushima Shrine. Ze względu na rozpoczęcie show o 17:00 wycieczka tego samego dnia wymaga wczesnego wyjazdu i uważnego śledzenia połączeń powrotnych.

Hiroshima jest również znana z lokalnego stylu okonomiyaki, warstwowego dania z ciasta, kapusty, makaronu i dodatków. W rejonie Alparku i wokół większych stacji znajduje się szeroki wybór restauracji, lecz przed rozpoczęciem programu należy liczyć się z tłumem.

Sprzedaż biletów na to wydarzenie trwa. Przed przyjazdem warto sprawdzić ewentualne zmiany w programie i zaplanować dotarcie na miejsce przed otwarciem drzwi.

Źródła:
- New Japan Pro-Wrestling - harmonogram wydarzenia, potwierdzony program, limity czasowe walk i profile wrestlerów
- Portal G1 Climax 36 - długość trasy i kontekst Bloków A oraz B
- Wywiad NJPW z Hirookim Goto - wcześniejsza porażka z KONOSUKE TAKESHITA i znaczenie rewanżu w Hiroshimie
- Pro Wrestling Dot Net i PWMania - wyniki poprzedniego wieczoru Bloku A oraz stan punktów po 25 lipca
- Hiroshima Sun Plaza - adres i dojazd pociągiem, tramwajem, autobusem oraz z lotniska
- Hiroshima Convention & Visitors Bureau - pojemność i przeznaczenie hali
- Dive! Hiroshima - praktyczne informacje o kompleksie i kontekst miejski

Hotele w pobliżu

NOCLEGI W POBLIŻU
Hiroshima Sun Plaza Hall
W tej lokalizacji dostępnych jest obecnie niewiele ofert bezpośrednich. Szerszą ofertę apartamentów i prywatnych obiektów noclegowych znajdziesz u naszego partnera.
Szukaj więcej noclegów
Gotowy na wydarzenie? Od 254 PLN
Kup bilety

Uwaga: Przy tworzeniu tej treści wykorzystano narzędzia sztucznej inteligencji. Treść została sprawdzona redakcyjnie przed publikacją.

Newsletter — najlepsze wydarzenia tygodnia

Jeden email tygodniowo: najlepsze wydarzenia, koncerty, mecze sportowe, alerty spadku cen. Nic więcej.

Bez spamu. Wypisanie się jednym kliknięciem. Zgodne z RODO.
New Japan Pro-Wrestling (NJPW) Od 254 PLN
Kup bilety