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Games of the Future 2025 en Abu Dabi gana dos oros Eventex para el deporte phygital

Games of the Future 2025 en Abu Dabi ganó dos premios de oro en los Eventex Awards 2026 por esports y evento híbrido. La competición reunió a más de 850 participantes de más de 60 países y confirmó el crecimiento del deporte phygital, que combina rendimiento físico, esports y tecnología

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Games of the Future 2025 en Abu Dabi gana dos oros Eventex para el deporte phygital Karlobag.eu / ilustración

Games of the Future 2025 ganó dos premios de oro Eventex Awards tras su edición en Abu Dabi

Games of the Future 2025, una competición internacional que une deporte físico, esport y tecnología en el denominado formato phygital, recibió un nuevo reconocimiento de la industria varios meses después de celebrarse en Abu Dabi. Según el anuncio de los organizadores de Games of the Future y Phygital International, la edición celebrada en la capital de los Emiratos Árabes Unidos ganó dos premios de oro en los Eventex Awards 2026, en las categorías Esports Event y Hybrid Event. Con ello, el evento, que en diciembre de 2025 fue presentado como el primer gran megaevento híbrido, es decir, phygital, en los EAU, consolidó aún más su visibilidad internacional en la industria de eventos, deporte y entretenimiento digital.

Se trata de un reconocimiento que llega tras la edición celebrada del 18 al 23 de diciembre de 2025 en el ADNEC Centre Abu Dhabi, con la ceremonia de apertura el 17 de diciembre. Según los datos oficiales de los organizadores, en el programa participaron más de 850 competidores de más de 60 países, y las competiciones estuvieron distribuidas en 11 disciplinas. El formato combinó rendimiento físico, juego digital, deportes tecnológicos y disciplinas clásicas de esport, mientras que los resultados en determinadas disciplinas se basaban en el éxito en la parte virtual y real de la competición. Precisamente esa combinación fue una de las principales razones por las que el evento fue presentado en la industria internacional de eventos como ejemplo de un nuevo modelo de espectáculo deportivo.

Dos premios de oro para el esport y el formato híbrido

Según el anuncio de Phygital International, Games of the Future 2025 fue galardonado con oro en los Eventex Awards 2026 en las categorías Esports Event y Hybrid Event. Eventex Awards se presenta como uno de los reconocimientos internacionales más conocidos para eventos y marketing experiencial, con énfasis en la creatividad, la innovación, la eficacia y la implicación del público. Para Games of the Future, este es un reconocimiento importante porque las dos categorías ganadas están directamente conectadas con su idea básica: unir esport, deporte físico y la producción de un gran evento en un formato único.

Los organizadores subrayaron en el anuncio que el reconocimiento llegó tras la edición en Abu Dabi, que debía mostrar cómo el deporte competitivo puede desarrollarse en un entorno en el que el público sigue simultáneamente el juego digital, el rendimiento físico y las atracciones tecnológicas. Según los datos de Games of the Future, más de 40.000 visitantes siguieron el evento en directo, mientras que la distribución global de contenidos registró 461 millones de visualizaciones broadcast. Los organizadores indican también que el evento contó con 27 socios internacionales de broadcast y streaming, así como transmisiones y contenido en más de 13 idiomas, lo que amplió considerablemente el alcance más allá del propio lugar de celebración.

John Hewitt, director internacional de marketing y comunicaciones de Phygital International, comunicó en el anuncio de la organización que los premios son un reconocimiento a todos los implicados en Games of the Future 2025 y una confirmación del crecimiento del deporte phygital en la escena global. Según sus palabras, la respuesta del público en Abu Dabi mostró un interés cada vez mayor por experiencias deportivas y de entretenimiento orientadas hacia la tecnología y nuevos formatos de competición. Esa valoración encaja en la narrativa más amplia de los organizadores, según la cual Games of the Future no es solo un torneo, sino una plataforma para el desarrollo de un deporte que se apoya en la cultura digital, el gaming y la capacidad física.

Abu Dabi como anfitrión de un nuevo formato deportivo

El evento se celebró bajo el patrocinio del presidente de los Emiratos Árabes Unidos, el jeque Mohamed bin Zayed Al Nahyan, informó la agencia estatal WAM antes del inicio de la competición. Según la misma fuente, Games of the Future Abu Dhabi 2025 fue powered by ADNOC, mientras que la ejecución local estuvo dirigida por ASPIRE en cooperación con Ethara como event delivery partner y Phygital International como titular global de los derechos. También brindaron apoyo institucional clave el Abu Dhabi Sports Council, el UAE Ministry of Sports y otros actores involucrados en el posicionamiento de Abu Dabi como centro para el deporte, la tecnología y los grandes eventos internacionales.

ASPIRE, que opera dentro del ecosistema de innovación más amplio de Abu Dabi, señala en sus páginas oficiales que fue el organismo oficial local de ejecución de Games of the Future 2025. Según la descripción de la organización, el evento fue concebido como una competición internacional que une deportes tradicionales y esport en un formato phygital, en el que la habilidad física se complementa con gameplay digital. Ese enfoque debía, según ASPIRE, apoyar la ambición de Abu Dabi de ser un espacio para tecnologías del futuro, innovación y nuevos modelos de experiencia deportiva.

Abu Dabi ya antes de la celebración del evento subrayaba que ve el deporte phygital como un formato alineado con los cambios en los hábitos del público más joven y con el crecimiento global de la industria del gaming. Faisal Al Bannai, asesor del presidente de los EAU y secretario general del Advanced Technology Research Council, según el anuncio de WAM, declaró que el deporte phygital representa más que un nuevo formato porque refleja la forma de pensar de una nueva generación. En el mismo anuncio, Stephane Timpano, director ejecutivo de ASPIRE, destacó que la tecnología también cambia el deporte y que las plataformas digitales, los entornos inmersivos de gaming y la analítica en tiempo real abren nuevas formas de competición e inclusión del público.

Qué significa el deporte phygital

El término phygital surgió de la unión de las palabras physical y digital, y en el contexto deportivo designa competiciones en las que el rendimiento físico y el juego digital no se tratan como mundos separados, sino como partes del mismo resultado. Según la explicación de WAM, clubes y competidores pueden enfrentarse primero en el segmento virtual y después en la arena física, mientras que los resultados combinados determinan al ganador. Ese formato exige un conjunto más amplio de habilidades que el deporte clásico o el esport clásico, porque los competidores deben mostrar simultáneamente comprensión táctica del juego, precisión digital, preparación física y capacidad de adaptación.

Games of the Future 2025 por ello incluyó disciplinas que iban desde fútbol phygital y baloncesto phygital 3 contra 3 hasta shooters digitales, juegos de baile, formatos de combate, competiciones MOBA, carreras de drones, combates de robots y formatos de VR. Los organizadores destacaron especialmente Battle of Robots, para el cual, según sus datos, se llevaron 2,48 toneladas de robots a los EAU, así como el debut regional de VR Game.HADO Global Invitation en Oriente Medio. Tales elementos muestran que el evento fue diseñado como una combinación de torneo deportivo, feria tecnológica, programa de entretenimiento y transmisión digital global.

Para el público también es importante la forma en que se siguen esas competiciones. Un evento deportivo clásico se apoya en el campo, las gradas y la transmisión televisiva, mientras que el formato phygital incluye más capas: la arena física, la interfaz digital, el stream, datos en tiempo real y la interacción con comunidades de gaming. Según el anuncio de Games of the Future tras el cierre de la edición en Abu Dabi, los organizadores subrayaron que las arenas llenas, las experiencias inmersivas para los visitantes y el alcance global online mostraron cómo el público deportivo se expande hacia generaciones que crecieron con plataformas digitales.

Las cifras que acompañaron la edición en Abu Dabi

Los datos oficiales de los organizadores indican que Games of the Future Abu Dhabi 2025 duró seis días de competición y reunió a más de 850 participantes de más de 60 países. Se compitió en 11 disciplinas, y el rango de edad de los participantes, según el anuncio de Games of the Future tras la finalización del evento, iba de 13 a 72 años. Los organizadores presentaron este hecho como prueba de la inclusividad del formato y de su capacidad para conectar a diferentes generaciones, aunque en su comunicación el evento se dirigía principalmente a un público más joven, fans del esport, comunidades deportivas y espectadores orientados a la tecnología.

En la parte competitiva, según World Phygital Community, los clubes llegaron a Abu Dabi a través de vías de clasificación y desarrollo llamadas Phygital Origins y Phygital Rivals. En el fútbol phygital, la victoria fue para Mexico Quetzales, que según el anuncio de WPC había pasado previamente por las fases de clasificación y luego ganó el trofeo final en Abu Dabi. WPC citó este ejemplo como ilustración de un sistema en el que los clubes no aparecen solo en el evento final, sino que a través de un ciclo más largo de competición construyen su camino hacia el escenario global.

Los organizadores destacaron también un fuerte alcance digital. Según Games of the Future y Phygital International, la edición en Abu Dabi alcanzó 461 millones de visualizaciones broadcast, y las transmisiones estuvieron disponibles a través de la plataforma OTT oficial y una red de socios internacionales. Ese dato debe observarse en el contexto del creciente interés de los organizadores de eventos deportivos y de entretenimiento por la distribución fuera de la televisión tradicional. En los formatos híbridos es especialmente importante que el público no tenga que estar físicamente presente en la sala para seguir múltiples disciplinas simultáneas, resultados, clips y reacciones de la comunidad.

Los premios como confirmación de una estrategia más amplia

Los dos premios Eventex Awards para Games of the Future 2025 tienen un significado más amplio que la mera confirmación industrial de un evento. También confirman la dirección en la que los organizadores quieren desarrollar el deporte phygital: como un producto global que puede atraer ciudades anfitrionas, patrocinadores, socios tecnológicos, clubes deportivos, comunidades de gaming y emisoras. En la comunicación posterior al evento, Phygital International subrayó que el interés por acoger futuras ediciones está abierto para 2028, 2029 y 2030, lo que muestra que el proyecto se planea desarrollar como un ciclo internacional plurianual, y no como un experimento único.

En ese contexto, Abu Dabi sirvió como una prueba importante para el modelo que une un gran evento deportivo y un espectáculo tecnológico. En los últimos años, la ciudad ha invertido intensamente en eventos internacionales, infraestructura deportiva, innovación e industrias digitales, por lo que Games of the Future 2025 quedó integrado en una estrategia más amplia de presentación del emirato como espacio para nuevas formas de entretenimiento y competición. Según el anuncio oficial de WAM, el evento, además de competiciones, incluyó también el Phygital Sports Summit, un foro destinado a expertos, deportistas, innovadores y responsables de decisiones que debaten sobre el desarrollo de deportes híbridos, la implicación de los jóvenes, el bienestar de los deportistas y el papel de la tecnología.

Sin embargo, el éxito a largo plazo del formato phygital dependerá de varios factores. Las competiciones deben ser suficientemente comprensibles para un público más amplio, las reglas deben ser claras y estables, y la relación entre el segmento físico y el digital debe ser deportivamente convincente. Además, los organizadores deben asegurar que los eventos no se apoyen solo en la novedad tecnológica, sino también en clubes reconocibles, historias competitivas y continuidad de temporada. Precisamente por eso las vías de clasificación, la comunidad internacional y las transmisiones son elementos clave para la continuación del desarrollo.

La próxima edición se traslada a Astana

Tras la finalización de la edición en Abu Dabi, los organizadores anunciaron que la atención se dirige a Astana, en Kazajistán, anfitriona de Games of the Future 2026. Según los anuncios de Games of the Future y World Phygital Community, Astana acogerá antes del evento principal también los torneos Phygital Contenders, que sirven como parte del camino competitivo hacia la final. Con ello se intenta mantener la continuidad entre las ediciones anuales y permitir que clubes y deportistas se clasifiquen a través de un sistema estructurado, en lugar de que el torneo final esté aislado del resto de la temporada.

Para Abu Dabi, los dos premios de oro Eventex Awards siguen siendo una confirmación de que la edición de diciembre de 2025 fue reconocida fuera del círculo más estrecho de las comunidades deportivas y de gaming. Para Games of the Future, esto es un argumento adicional en el esfuerzo por presentar el deporte phygital como un formato global relevante, y para los premios Eventex un ejemplo de evento que encaja en las tendencias de producción híbrida, alcance digital y entretenimiento experiencial. Según los datos oficiales disponibles, el proyecto entra ahora en una nueva fase en la que su sostenibilidad se medirá por su capacidad de conservar público, atraer nuevos anfitriones y construir una identidad competitiva reconocible.

Fuentes:
- Games of the Future – anuncio sobre los dos premios de oro Eventex Awards 2026 y datos sobre el alcance del evento (link)
- Phygital International – anuncio sobre los premios Eventex Awards 2026 y declaración de John Hewitt (link)
- Games of the Future – informe tras la finalización de la edición en Abu Dabi y datos sobre disciplinas, participantes y transmisiones (link)
- World Phygital Community – informe sobre el sistema competitivo y los resultados de Abu Dabi (link)
- Emirates News Agency WAM – anuncio del evento, contexto institucional, formato y organizadores (link)
- ASPIRE – descripción oficial del papel del organismo local de ejecución y del formato phygital (link)
- Eventex Awards – descripción oficial de los premios y su posición en la industria de eventos (link)

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Etiquetas Games of the Future 2025 Abu Dabi Eventex Awards deporte phygital esports evento híbrido tecnología deportiva drones combates de robots
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