Games of the Future 2025 gewann nach der Ausgabe in Abu Dhabi zwei goldene Eventex Awards
Games of the Future 2025, ein internationaler Wettbewerb, der physischen Sport, Esport und Technologie im sogenannten phygitalen Format verbindet, erhielt mehrere Monate nach der Durchführung in Abu Dhabi eine neue Branchenauszeichnung. Laut einer Mitteilung der Organisatoren von Games of the Future und Phygital International gewann die in der Hauptstadt der Vereinigten Arabischen Emirate veranstaltete Ausgabe zwei goldene Auszeichnungen bei den Eventex Awards 2026, und zwar in den Kategorien Esports Event und Hybrid Event. Damit festigte das Ereignis, das im Dezember 2025 als erstes großes hybrides beziehungsweise phygitales Mega-Event in den VAE vorgestellt wurde, zusätzlich seine internationale Sichtbarkeit in der Event-, Sport- und digitalen Unterhaltungsbranche.
Es handelt sich um eine Auszeichnung, die nach der vom 18. bis 23. Dezember 2025 im ADNEC Centre Abu Dhabi veranstalteten Ausgabe verliehen wurde, mit der feierlichen Eröffnung am 17. Dezember. Laut offiziellen Angaben der Organisatoren nahmen mehr als 850 Wettbewerber aus mehr als 60 Ländern am Programm teil, und die Wettbewerbe waren auf 11 Disziplinen verteilt. Das Format kombinierte physische Leistung, digitales Gaming, technologische Sportarten und klassische Esport-Disziplinen, wobei die Ergebnisse in einzelnen Disziplinen auf dem Erfolg im virtuellen und realen Teil des Wettbewerbs beruhten. Genau diese Kombination war einer der Hauptgründe, warum das Ereignis in der internationalen Eventbranche als Beispiel für ein neues Modell eines Sportspektakels präsentiert wurde.
Zwei goldene Auszeichnungen für Esport und das hybride Format
Laut der Mitteilung von Phygital International wurde Games of the Future 2025 bei den Eventex Awards 2026 in den Kategorien Esports Event und Hybrid Event mit Gold ausgezeichnet. Die Eventex Awards werden als eine der bekanntesten internationalen Auszeichnungen für Events und Erlebnismarketing dargestellt, mit Schwerpunkt auf Kreativität, Innovation, Wirksamkeit und Publikumsbindung. Für Games of the Future ist dies eine wichtige Anerkennung, weil die beiden gewonnenen Kategorien direkt mit seiner Grundidee verbunden sind: der Verbindung von Esport, physischem Sport und der Produktion eines großen Ereignisses in einem einzigartigen Format.
Die Organisatoren betonten in der Mitteilung, dass die Anerkennung nach der Ausgabe in Abu Dhabi kam, die zeigen sollte, wie sich Wettkampfsport in einem Umfeld entwickeln kann, in dem das Publikum gleichzeitig digitales Spiel, physische Leistung und technologische Attraktionen verfolgt. Laut Daten von Games of the Future verfolgten mehr als 40.000 Besucher das Ereignis live, während die weltweite Verbreitung der Inhalte 461 Millionen Broadcast-Aufrufe verzeichnete. Die Organisatoren führen außerdem an, dass das Ereignis 27 internationale Broadcast- und Streaming-Partner sowie Übertragungen und Inhalte in mehr als 13 Sprachen hatte, was die Reichweite deutlich über den Veranstaltungsort selbst hinaus erweiterte.
John Hewitt, internationaler Direktor für Marketing und Kommunikation bei Phygital International, teilte in der Mitteilung der Organisation mit, dass die Auszeichnungen eine Anerkennung für alle seien, die an Games of the Future 2025 beteiligt waren, sowie eine Bestätigung des Wachstums des phygitalen Sports auf der globalen Bühne. Seinen Worten zufolge zeigte die Publikumsresonanz in Abu Dhabi ein immer größeres Interesse an Sport- und Unterhaltungserlebnissen, die auf Technologie und neue Wettbewerbsformate ausgerichtet sind. Eine solche Einschätzung fügt sich in das breitere Narrativ der Organisatoren ein, dem zufolge Games of the Future nicht nur ein Turnier ist, sondern eine Plattform für die Entwicklung eines Sports, der sich auf digitale Kultur, Gaming und körperliche Leistungsfähigkeit stützt.
Abu Dhabi als Gastgeber eines neuen Sportformats
Das Ereignis fand unter der Schirmherrschaft des Präsidenten der Vereinigten Arabischen Emirate, Scheich Mohamed bin Zayed Al Nahyan, statt, wie die staatliche Agentur WAM vor Beginn des Wettbewerbs bekanntgab. Laut derselben Quelle war Games of the Future Abu Dhabi 2025 powered by ADNOC, während die lokale Durchführung von ASPIRE in Zusammenarbeit mit Ethara als event delivery partner und Phygital International als globalem Rechteinhaber geleitet wurde. Wichtige institutionelle Unterstützung leisteten auch der Abu Dhabi Sports Council, das UAE Ministry of Sports sowie weitere Akteure, die an der Positionierung Abu Dhabis als Zentrum für Sport, Technologie und große internationale Ereignisse beteiligt sind.
ASPIRE, das im Rahmen des breiteren Innovationsökosystems von Abu Dhabi tätig ist, gibt auf seinen offiziellen Seiten an, dass es die offizielle lokale Durchführungsstelle für Games of the Future 2025 war. Laut der Beschreibung der Organisation wurde das Ereignis als internationaler Wettbewerb konzipiert, der traditionelle Sportarten und Esport in einem phygitalen Format verbindet, wobei körperliches Können durch digitales Gameplay ergänzt wird. Ein solcher Ansatz sollte laut ASPIRE die Ambition Abu Dhabis unterstützen, ein Raum für Zukunftstechnologien, Innovationen und neue Modelle sportlicher Erfahrung zu sein.
Abu Dhabi betonte bereits vor der Durchführung des Ereignisses, dass es phygitalen Sport als ein Format sieht, das mit Veränderungen in den Gewohnheiten jüngerer Zielgruppen und dem globalen Wachstum der Gaming-Industrie übereinstimmt. Faisal Al Bannai, Berater des Präsidenten der VAE und Generalsekretär des Advanced Technology Research Councils, erklärte laut WAM-Mitteilung, dass phygitaler Sport mehr als ein neues Format darstellt, weil er die Denkweise einer neuen Generation widerspiegelt. In derselben Ankündigung hob Stephane Timpano, Geschäftsführer von ASPIRE, hervor, dass Technologie auch den Sport verändert und dass digitale Plattformen, immersive Gaming-Umgebungen und Echtzeit-Analytik neue Formen des Wettbewerbs und der Einbindung des Publikums eröffnen.
Was phygitaler Sport bedeutet
Der Begriff phygital entstand durch die Verbindung der Wörter physical und digital und bezeichnet im sportlichen Kontext Wettbewerbe, in denen physische Leistung und digitales Spiel nicht als getrennte Welten behandelt werden, sondern als Teile desselben Ergebnisses. Nach der Erklärung von WAM können Clubs und Wettbewerber zunächst in einem virtuellen Segment und anschließend in einer physischen Arena aufeinandertreffen, wobei die zusammengefassten Ergebnisse den Sieger bestimmen. Ein solches Format verlangt eine breitere Palette an Fähigkeiten als klassischer Sport oder klassischer Esport, weil die Wettbewerber gleichzeitig taktisches Spielverständnis, digitale Präzision, körperliche Fitness und Anpassungsfähigkeit zeigen müssen.
Games of the Future 2025 umfasste daher Disziplinen, die von phygitalem Fußball und phygitalem 3-gegen-3-Basketball bis zu digitalen Shootern, Tanzspielen, Kampfformaten, MOBA-Wettbewerben, Drohnenrennen, Roboterkämpfen und VR-Formaten reichten. Die Organisatoren hoben besonders Battle of Robots hervor, für das nach ihren Angaben 2,48 Tonnen Roboter in die VAE gebracht wurden, ebenso wie das regionale Debüt der VR Game.HADO Global Invitation im Nahen Osten. Solche Elemente zeigen, dass das Ereignis als Kombination aus Sportturnier, Technologiemesse, Unterhaltungsprogramm und globaler digitaler Übertragung konzipiert war.
Für das Publikum ist auch die Art wichtig, wie solche Wettbewerbe verfolgt werden. Ein klassisches Sportereignis stützt sich auf Spielfeld, Tribünen und Fernsehübertragung, während das phygitale Format mehrere Ebenen umfasst: die physische Arena, die digitale Schnittstelle, den Stream, Echtzeitdaten und die Interaktion mit Gaming-Communitys. Laut der Mitteilung von Games of the Future nach Abschluss der Ausgabe in Abu Dhabi betonten die Organisatoren, dass volle Arenen, immersive Erlebnisse für Besucher und globale Online-Reichweite gezeigt hätten, wie sich das Sportpublikum auf Generationen ausweitet, die mit digitalen Plattformen aufgewachsen sind.
Zahlen, die die Ausgabe in Abu Dhabi begleiteten
Offizielle Angaben der Organisatoren führen an, dass Games of the Future Abu Dhabi 2025 sechs Wettkampftage dauerte und mehr als 850 Teilnehmer aus mehr als 60 Ländern zusammenbrachte. Es wurde in 11 Disziplinen angetreten, und die Altersspanne der Teilnehmer lag laut der Mitteilung von Games of the Future nach Abschluss des Ereignisses zwischen 13 und 72 Jahren. Die Organisatoren stellten diese Tatsache als Beweis für die Inklusivität des Formats und seine Fähigkeit dar, verschiedene Generationen zu verbinden, obwohl sich das Ereignis in der Kommunikation in erster Linie an ein jüngeres Publikum, Esport-Fans, Sportgemeinschaften und technologisch orientierte Zuschauer richtete.
Im Wettbewerbsteil gelangten die Clubs laut World Phygital Community über Qualifikations- und Entwicklungswege mit den Namen Phygital Origins und Phygital Rivals nach Abu Dhabi. Im phygitalen Fußball siegte Mexico Quetzales, das laut der Mitteilung der WPC zuvor die Qualifikationsphasen durchlaufen und anschließend die Abschlusstrophäe in Abu Dhabi gewonnen hatte. Die WPC führte dieses Beispiel als Illustration eines Systems an, in dem Clubs nicht nur beim Abschlussevent erscheinen, sondern über einen längeren Wettbewerbszyklus ihren Weg zur globalen Bühne aufbauen.
Die Organisatoren hoben auch eine starke digitale Reichweite hervor. Laut Games of the Future und Phygital International erzielte die Ausgabe in Abu Dhabi 461 Millionen Broadcast-Aufrufe, und die Übertragungen waren über die offizielle OTT-Plattform und ein Netzwerk internationaler Partner verfügbar. Eine solche Angabe sollte im Kontext des wachsenden Interesses von Organisatoren sportlicher und unterhaltender Ereignisse an einer Verbreitung außerhalb des traditionellen Fernsehens betrachtet werden. Bei hybriden Formaten ist besonders wichtig, dass das Publikum nicht physisch in der Halle anwesend sein muss, um mehrere gleichzeitige Disziplinen, Ergebnisse, Ausschnitte und Reaktionen der Community zu verfolgen.
Auszeichnungen als Bestätigung einer breiteren Strategie
Die zwei Eventex Awards für Games of the Future 2025 haben eine Bedeutung, die über die reine Branchenbestätigung eines einzelnen Ereignisses hinausgeht. Sie bestätigen auch die Richtung, in der die Organisatoren den phygitalen Sport entwickeln wollen: als globales Produkt, das Gastgeberstädte, Sponsoren, Technologiepartner, Sportclubs, Gaming-Communitys und Sender anziehen kann. In der Kommunikation nach dem Ereignis betonte Phygital International, dass das Interesse an der Ausrichtung künftiger Ausgaben für die Jahre 2028, 2029 und 2030 offen sei, was zeigt, dass das Projekt als mehrjähriger internationaler Zyklus und nicht als einmaliges Experiment entwickelt werden soll.
In diesem Kontext diente Abu Dhabi als wichtiger Test für ein Modell, das ein großes Sportereignis und ein technologisches Spektakel verbindet. Die Stadt investierte in den letzten Jahren intensiv in internationale Ereignisse, Sportinfrastruktur, Innovationen und digitale Industrien, weshalb Games of the Future 2025 in eine breitere Strategie eingebettet war, das Emirat als Raum für neue Formen der Unterhaltung und des Wettbewerbs zu präsentieren. Laut der offiziellen Ankündigung von WAM umfasste das Ereignis neben den Wettbewerben auch den Phygital Sports Summit, ein Forum für Experten, Sportler, Innovatoren und Entscheidungsträger, die über die Entwicklung hybrider Sportarten, die Einbindung junger Menschen, das Wohlbefinden von Sportlern und die Rolle der Technologie diskutieren.
Der langfristige Erfolg des phygitalen Formats wird jedoch von mehreren Faktoren abhängen. Die Wettbewerbe müssen für ein breiteres Publikum ausreichend verständlich sein, die Regeln müssen klar und stabil sein, und das Verhältnis zwischen physischem und digitalem Segment muss sportlich überzeugend sein. Außerdem müssen die Organisatoren sicherstellen, dass sich die Ereignisse nicht nur auf technologische Neuheit stützen, sondern auch auf erkennbare Clubs, Wettbewerbsgeschichten und Saisonkontinuität. Genau deshalb sind Qualifikationswege, die internationale Community und Übertragungen Schlüsselelemente für die weitere Entwicklung.
Die nächste Ausgabe zieht nach Astana
Nach Abschluss der Ausgabe in Abu Dhabi gaben die Organisatoren bekannt, dass sich die Aufmerksamkeit auf Astana in Kasachstan richtet, den Gastgeber von Games of the Future 2026. Laut Mitteilungen von Games of the Future und der World Phygital Community wird Astana vor dem Hauptereignis auch Phygital Contenders-Turniere ausrichten, die als Teil des Wettbewerbswegs zur Endrunde dienen. Dadurch soll die Kontinuität zwischen den jährlichen Ausgaben aufrechterhalten und ermöglicht werden, dass sich Clubs und Sportler über ein strukturiertes System qualifizieren, anstatt dass das Abschlussturnier vom Rest der Saison isoliert ist.
Für Abu Dhabi bleiben die zwei goldenen Eventex Awards eine Bestätigung dafür, dass die Ausgabe aus dem Dezember 2025 außerhalb des engeren Kreises der Sport- und Gaming-Communitys anerkannt wurde. Für Games of the Future ist dies ein zusätzliches Argument im Bemühen, phygitalen Sport als relevantes globales Format darzustellen, und für die Eventex Awards ein Beispiel für ein Ereignis, das zu den Trends hybrider Produktion, digitaler Reichweite und erlebnisorientierter Unterhaltung passt. Nach verfügbaren offiziellen Daten tritt das Projekt nun in eine neue Phase ein, in der seine Nachhaltigkeit an der Fähigkeit gemessen wird, Publikum zu halten, neue Gastgeber anzuziehen und eine erkennbare Wettbewerbsidentität aufzubauen.
Quellen:
- Games of the Future – Mitteilung über die zwei goldenen Eventex Awards 2026 und Daten zur Reichweite des Ereignisses (link)
- Phygital International – Mitteilung über die Eventex Awards 2026 und Aussage von John Hewitt (link)
- Games of the Future – Bericht nach Abschluss der Ausgabe in Abu Dhabi und Daten zu Disziplinen, Teilnehmern und Übertragungen (link)
- World Phygital Community – Bericht über das Wettbewerbssystem und Ergebnisse aus Abu Dhabi (link)
- Emirates News Agency WAM – Ankündigung des Ereignisses, institutioneller Kontext, Format und Organisatoren (link)
- ASPIRE – offizielle Beschreibung der Rolle der lokalen Durchführungsstelle und des phygitalen Formats (link)
- Eventex Awards – offizielle Beschreibung der Auszeichnungen und ihrer Position in der Eventbranche (link)