Games of the Future 2025 a remporté deux prix d’or Eventex Awards après son édition à Abou Dabi
Games of the Future 2025, une compétition internationale qui réunit le sport physique, l’esport et la technologie dans le format dit phygital, a obtenu une nouvelle reconnaissance sectorielle plusieurs mois après sa tenue à Abou Dabi. Selon l’annonce des organisateurs de Games of the Future et de Phygital International, l’édition organisée dans la capitale des Émirats arabes unis a remporté deux prix d’or aux Eventex Awards 2026, dans les catégories Esports Event et Hybrid Event. L’événement, qui en décembre 2025 avait été présenté comme le premier grand méga-événement hybride, c’est-à-dire phygital, aux Émirats arabes unis, a ainsi renforcé encore sa visibilité internationale dans les secteurs de l’événementiel, du sport et du divertissement numérique.
Il s’agit d’une reconnaissance qui intervient après l’édition organisée du 18 au 23 décembre 2025 à l’ADNEC Centre Abu Dhabi, avec une cérémonie d’ouverture le 17 décembre. Selon les données officielles des organisateurs, plus de 850 concurrents venus de plus de 60 pays ont participé au programme, et les compétitions étaient réparties en 11 disciplines. Le format combinait performance physique, jeu numérique, sports technologiques et disciplines classiques d’esport, les résultats dans certaines disciplines reposant sur la réussite dans la partie virtuelle et dans la partie réelle de la compétition. C’est précisément cette combinaison qui a été l’une des principales raisons pour lesquelles l’événement a été présenté dans l’industrie internationale de l’événementiel comme un exemple de nouveau modèle de spectacle sportif.
Deux prix d’or pour l’esport et le format hybride
Selon l’annonce de Phygital International, Games of the Future 2025 a reçu l’or aux Eventex Awards 2026 dans les catégories Esports Event et Hybrid Event. Les Eventex Awards se présentent comme l’une des distinctions internationales les plus connues pour les événements et le marketing expérientiel, avec un accent sur la créativité, l’innovation, l’efficacité et l’engagement du public. Pour Games of the Future, il s’agit d’une reconnaissance importante, car les deux catégories remportées sont directement liées à son idée fondamentale : associer l’esport, le sport physique et la production d’un grand événement dans un format unique.
Les organisateurs ont souligné dans l’annonce que la reconnaissance était arrivée après l’édition d’Abou Dabi, qui devait montrer comment le sport de compétition peut se développer dans un environnement où le public suit simultanément le jeu numérique, la performance physique et les attractions technologiques. Selon les données de Games of the Future, plus de 40.000 visiteurs ont suivi l’événement en direct, tandis que la distribution mondiale des contenus a enregistré 461 millions de vues broadcast. Les organisateurs indiquent également que l’événement comptait 27 partenaires internationaux de broadcast et de streaming, ainsi que des diffusions et des contenus en plus de 13 langues, ce qui a considérablement élargi la portée au-delà du seul lieu de tenue.
John Hewitt, directeur international du marketing et de la communication chez Phygital International, a déclaré dans l’annonce de l’organisation que les prix étaient une reconnaissance pour toutes les personnes impliquées dans Games of the Future 2025 et une confirmation de la croissance du sport phygital sur la scène mondiale. Selon ses mots, la réponse du public à Abou Dabi a montré un intérêt croissant pour les expériences sportives et de divertissement orientées vers la technologie et les nouveaux formats de compétition. Une telle évaluation s’inscrit dans le récit plus large des organisateurs, selon lequel Games of the Future n’est pas seulement un tournoi, mais une plateforme de développement d’un sport qui s’appuie sur la culture numérique, le gaming et les capacités physiques.
Abou Dabi comme hôte d’un nouveau format sportif
L’événement s’est tenu sous le patronage du président des Émirats arabes unis, le cheikh Mohamed bin Zayed Al Nahyan, a annoncé l’agence d’État WAM avant le début de la compétition. Selon la même source, Games of the Future Abu Dhabi 2025 était powered by ADNOC, tandis que la mise en œuvre locale était dirigée par ASPIRE en coopération avec Ethara comme event delivery partner et Phygital International comme détenteur mondial des droits. Un soutien institutionnel clé a également été apporté par l’Abu Dhabi Sports Council, le UAE Ministry of Sports et d’autres parties prenantes impliquées dans le positionnement d’Abou Dabi comme centre pour le sport, la technologie et les grands événements internationaux.
ASPIRE, qui opère dans le cadre de l’écosystème d’innovation plus large d’Abou Dabi, indique sur ses pages officielles qu’il était l’organisme officiel local de mise en œuvre de Games of the Future 2025. Selon la description de l’organisation, l’événement a été conçu comme une compétition internationale qui réunit les sports traditionnels et l’esport dans un format phygital, où l’habileté physique est complétée par le gameplay numérique. Une telle approche devait, selon ASPIRE, soutenir l’ambition d’Abou Dabi d’être un espace pour les technologies du futur, l’innovation et de nouveaux modèles d’expérience sportive.
Abou Dabi soulignait déjà avant la tenue de l’événement qu’il voyait le sport phygital comme un format aligné sur les changements dans les habitudes du jeune public et sur la croissance mondiale de l’industrie du gaming. Faisal Al Bannai, conseiller du président des Émirats arabes unis et secrétaire général de l’Advanced Technology Research Council, a déclaré selon l’annonce de WAM que le sport phygital représente plus qu’un nouveau format, car il reflète la manière de penser d’une nouvelle génération. Dans la même annonce, Stephane Timpano, directeur exécutif d’ASPIRE, a souligné que la technologie transforme aussi le sport et que les plateformes numériques, les environnements de gaming immersifs et l’analytique en temps réel ouvrent de nouvelles formes de compétition et d’implication du public.
Ce que signifie le sport phygital
Le terme phygital est né de la combinaison des mots physical et digital, et dans le contexte sportif il désigne des compétitions dans lesquelles la performance physique et le jeu numérique ne sont pas traités comme des mondes séparés, mais comme des parties du même résultat. Selon l’explication de WAM, les clubs et les concurrents peuvent d’abord s’affronter dans le segment virtuel, puis dans l’arène physique, les résultats combinés déterminant le vainqueur. Un tel format exige un éventail plus large de compétences que le sport classique ou l’esport classique, car les concurrents doivent simultanément démontrer une compréhension tactique du jeu, une précision numérique, une condition physique et une capacité d’adaptation.
Games of the Future 2025 incluait donc des disciplines allant du football phygital et du basket-ball phygital à 3 contre 3 aux jeux de tir numériques, aux jeux de danse, aux formats de combat, aux compétitions MOBA, aux courses de drones, aux combats de robots et aux formats VR. Les organisateurs ont particulièrement mis en avant Battle of Robots, pour lequel, selon leurs données, 2,48 tonnes de robots ont été acheminées aux Émirats arabes unis, ainsi que les débuts régionaux de VR Game.HADO Global Invitation au Moyen-Orient. De tels éléments montrent que l’événement avait été conçu comme une combinaison de tournoi sportif, de salon technologique, de programme de divertissement et de diffusion numérique mondiale.
Pour le public, la manière dont ces compétitions sont suivies est également importante. Un événement sportif classique repose sur le terrain, les tribunes et la diffusion télévisée, tandis que le format phygital comprend plusieurs couches : l’arène physique, l’interface numérique, le stream, les données en temps réel et l’interaction avec les communautés de gaming. Selon l’annonce de Games of the Future après la fin de l’édition d’Abou Dabi, les organisateurs ont souligné que les arènes pleines, les expériences immersives pour les visiteurs et la portée mondiale en ligne avaient montré comment le public sportif s’élargit vers les générations qui ont grandi avec les plateformes numériques.
Les chiffres qui ont accompagné l’édition d’Abou Dabi
Les données officielles des organisateurs indiquent que Games of the Future Abu Dhabi 2025 a duré six jours de compétition et réuni plus de 850 participants venus de plus de 60 pays. La compétition s’est déroulée dans 11 disciplines, et l’âge des participants, selon l’annonce de Games of the Future après la fin de l’événement, allait de 13 à 72 ans. Les organisateurs ont présenté ce fait comme une preuve de l’inclusivité du format et de sa capacité à relier différentes générations, bien que dans sa communication l’événement s’adressât principalement à un public plus jeune, aux fans d’esport, aux communautés sportives et aux spectateurs orientés vers la technologie.
Dans la partie compétitive, selon World Phygital Community, les clubs arrivaient à Abou Dabi par des parcours de qualification et de développement appelés Phygital Origins et Phygital Rivals. En football phygital, la victoire est revenue à Mexico Quetzales, qui, selon l’annonce de WPC, avait auparavant franchi les phases qualificatives puis remporté le trophée final à Abou Dabi. WPC a cité cet exemple comme illustration d’un système dans lequel les clubs n’apparaissent pas seulement à l’événement final, mais construisent leur chemin vers la scène mondiale à travers un cycle de compétition plus long.
Les organisateurs ont également mis en avant une forte portée numérique. Selon Games of the Future et Phygital International, l’édition d’Abou Dabi a réalisé 461 millions de vues broadcast, et les diffusions étaient disponibles via la plateforme OTT officielle et un réseau de partenaires internationaux. Une telle donnée doit être considérée dans le contexte de l’intérêt croissant des organisateurs d’événements sportifs et de divertissement pour une distribution au-delà de la télévision traditionnelle. Dans les formats hybrides, il est particulièrement important que le public n’ait pas à être physiquement présent dans la salle pour suivre plusieurs disciplines simultanées, les résultats, les extraits et les réactions de la communauté.
Les prix comme confirmation d’une stratégie plus large
Les deux Eventex Awards décernés à Games of the Future 2025 ont une signification qui dépasse la simple confirmation sectorielle d’un événement. Ils confirment également la direction dans laquelle les organisateurs veulent développer le sport phygital : comme un produit mondial capable d’attirer des villes hôtes, des sponsors, des partenaires technologiques, des clubs sportifs, des communautés de gaming et des diffuseurs. Dans la communication après l’événement, Phygital International a souligné que l’intérêt pour l’accueil des futures éditions était ouvert pour 2028, 2029 et 2030, ce qui montre que le projet est prévu pour se développer comme un cycle international pluriannuel, et non comme une expérience ponctuelle.
Dans ce contexte, Abou Dabi a servi de test important pour un modèle qui associe un grand événement sportif et un spectacle technologique. Ces dernières années, la ville a investi intensément dans les événements internationaux, les infrastructures sportives, l’innovation et les industries numériques, si bien que Games of the Future 2025 s’inscrivait dans une stratégie plus large de présentation de l’émirat comme un espace pour de nouvelles formes de divertissement et de compétition. Selon l’annonce officielle de WAM, l’événement comprenait, en plus des compétitions, le Phygital Sports Summit, un forum destiné aux experts, athlètes, innovateurs et décideurs qui discutent du développement des sports hybrides, de l’engagement des jeunes, du bien-être des athlètes et du rôle de la technologie.
Cependant, le succès à long terme du format phygital dépendra de plusieurs facteurs. Les compétitions doivent être suffisamment compréhensibles pour un public plus large, les règles doivent être claires et stables, et la relation entre le segment physique et le segment numérique doit être sportivement convaincante. De plus, les organisateurs doivent veiller à ce que les événements ne s’appuient pas seulement sur la nouveauté technologique, mais aussi sur des clubs reconnaissables, des récits compétitifs et une continuité de saison. C’est précisément pourquoi les parcours de qualification, la communauté internationale et les diffusions sont des éléments clés pour la poursuite du développement.
La prochaine édition s’installe à Astana
Après la fin de l’édition d’Abou Dabi, les organisateurs ont annoncé que l’attention se tournait vers Astana, au Kazakhstan, hôte de Games of the Future 2026. Selon les annonces de Games of the Future et de World Phygital Community, Astana accueillera aussi, avant l’événement principal, les tournois Phygital Contenders, qui servent de partie du parcours compétitif vers la finale. Cela vise à maintenir la continuité entre les éditions annuelles et à permettre aux clubs et aux athlètes de se qualifier par un système structuré, au lieu que le tournoi final soit isolé du reste de la saison.
Pour Abou Dabi, les deux prix d’or Eventex Awards restent une confirmation que l’édition de décembre 2025 a été reconnue au-delà du cercle plus étroit des communautés sportives et de gaming. Pour Games of the Future, c’est un argument supplémentaire dans l’effort de présenter le sport phygital comme un format mondial pertinent, et pour les prix Eventex un exemple d’événement qui s’inscrit dans les tendances de la production hybride, de la portée numérique et du divertissement expérientiel. Selon les données officielles disponibles, le projet entre désormais dans une nouvelle phase où sa durabilité se mesurera à sa capacité à retenir le public, attirer de nouveaux hôtes et construire une identité compétitive reconnaissable.
Sources :
- Games of the Future – annonce concernant les deux prix d’or Eventex Awards 2026 et les données sur la portée de l’événement (link)
- Phygital International – annonce concernant les Eventex Awards 2026 et déclaration de John Hewitt (link)
- Games of the Future – rapport après la fin de l’édition d’Abou Dabi et données sur les disciplines, les participants et les diffusions (link)
- World Phygital Community – rapport sur le système de compétition et les résultats d’Abou Dabi (link)
- Emirates News Agency WAM – annonce de l’événement, contexte institutionnel, format et organisateurs (link)
- ASPIRE – description officielle du rôle de l’organisme local de mise en œuvre et du format phygital (link)
- Eventex Awards – description officielle des prix et de leur position dans l’industrie de l’événementiel (link)