Games of the Future 2025 po edycji w Abu Zabi zdobyło dwie złote nagrody Eventex Awards
Games of the Future 2025, międzynarodowe zawody łączące sport fizyczny, esport i technologię w tak zwanym formacie phygital, otrzymały nowe branżowe wyróżnienie kilka miesięcy po organizacji w Abu Zabi. Według komunikatu organizatorów Games of the Future i Phygital International edycja zorganizowana w stolicy Zjednoczonych Emiratów Arabskich zdobyła dwie złote nagrody podczas Eventex Awards 2026, w kategoriach Esports Event i Hybrid Event. Tym samym wydarzenie, które w grudniu 2025 roku było przedstawiane jako pierwsze duże hybrydowe, czyli phygitalne, megawydarzenie w ZEA, dodatkowo umocniło swoją międzynarodową widoczność w branży wydarzeń, sportu i cyfrowej rozrywki.
Chodzi o wyróżnienie, które przychodzi po edycji zorganizowanej od 18 do 23 grudnia 2025 roku w ADNEC Centre Abu Dhabi, z uroczystym otwarciem 17 grudnia. Według oficjalnych danych organizatorów w programie wzięło udział ponad 850 zawodników z ponad 60 krajów, a rywalizację rozłożono na 11 dyscyplin. Format łączył fizyczny występ, cyfrową grę, sporty technologiczne i klasyczne dyscypliny esportowe, przy czym wyniki w poszczególnych dyscyplinach opierały się na sukcesie w wirtualnej i rzeczywistej części rywalizacji. Właśnie ta kombinacja była jedną z głównych przyczyn, dla których wydarzenie w międzynarodowej branży eventowej zostało przedstawione jako przykład nowego modelu sportowego widowiska.
Dwie złote nagrody za esport i format hybrydowy
Według komunikatu Phygital International Games of the Future 2025 zostało nagrodzone złotem podczas Eventex Awards 2026 w kategoriach Esports Event i Hybrid Event. Eventex Awards przedstawiane są jako jedno z najbardziej znanych międzynarodowych wyróżnień dla wydarzeń i marketingu doświadczeń, z naciskiem na kreatywność, innowację, skuteczność i zaangażowanie publiczności. Dla Games of the Future jest to ważne wyróżnienie, ponieważ dwie zdobyte kategorie są bezpośrednio związane z jego podstawową ideą: połączeniem esportu, sportu fizycznego i produkcji dużego wydarzenia w jeden unikalny format.
Organizatorzy podkreślili w komunikacie, że wyróżnienie przyszło po edycji w Abu Zabi, która miała pokazać, jak sport wyczynowy może rozwijać się w otoczeniu, w którym publiczność jednocześnie śledzi cyfrową grę, fizyczny występ i technologiczne atrakcje. Według danych Games of the Future wydarzenie na żywo śledziło ponad 40.000 odwiedzających, podczas gdy globalna dystrybucja treści odnotowała 461 milionów wyświetleń broadcastowych. Organizatorzy podają również, że wydarzenie miało 27 międzynarodowych partnerów broadcastowych i streamingowych oraz transmisje i treści w ponad 13 językach, co znacząco rozszerzyło zasięg poza samo miejsce organizacji.
John Hewitt, międzynarodowy dyrektor marketingu i komunikacji w Phygital International, przekazał w komunikacie organizacji, że nagrody są wyróżnieniem dla wszystkich zaangażowanych w Games of the Future 2025 oraz potwierdzeniem wzrostu sportu phygital na scenie globalnej. Według jego słów reakcja publiczności w Abu Zabi pokazała coraz większe zainteresowanie doświadczeniami sportowymi i rozrywkowymi ukierunkowanymi na technologię i nowe formaty rywalizacji. Taka ocena wpisuje się w szerszą narrację organizatorów, według której Games of the Future nie jest tylko turniejem, lecz platformą rozwoju sportu opartego na kulturze cyfrowej, gamingu i sprawności fizycznej.
Abu Zabi jako gospodarz nowego formatu sportowego
Wydarzenie odbyło się pod patronatem prezydenta Zjednoczonych Emiratów Arabskich, szejka Mohameda bin Zayeda Al Nahyana, poinformowała państwowa agencja WAM przed rozpoczęciem zawodów. Według tego samego źródła Games of the Future Abu Dhabi 2025 było powered by ADNOC, a lokalną realizację prowadził ASPIRE we współpracy z Etharą jako event delivery partnerem i Phygital International jako globalnym posiadaczem praw. Kluczowego wsparcia instytucjonalnego udzieliły także Abu Dhabi Sports Council, UAE Ministry of Sports oraz inni interesariusze zaangażowani w pozycjonowanie Abu Zabi jako centrum sportu, technologii i dużych międzynarodowych wydarzeń.
ASPIRE, działające w ramach szerszego ekosystemu innowacji Abu Zabi, podaje na swoich oficjalnych stronach, że było oficjalnym lokalnym organem wykonawczym Games of the Future 2025. Według opisu organizacji wydarzenie zostało pomyślane jako międzynarodowa rywalizacja łącząca tradycyjne sporty i esport w formacie phygital, w którym fizyczna umiejętność jest uzupełniana cyfrowym gameplayem. Takie podejście miało, według ASPIRE, wesprzeć ambicję Abu Zabi, by być przestrzenią technologii przyszłości, innowacji i nowych modeli sportowego doświadczenia.
Abu Zabi już przed organizacją wydarzenia podkreślało, że postrzega sport phygital jako format zgodny ze zmianami w nawykach młodszej publiczności i globalnym wzrostem branży gamingowej. Faisal Al Bannai, doradca prezydenta ZEA i sekretarz generalny Advanced Technology Research Councila, według komunikatu WAM oświadczył, że sport phygital oznacza więcej niż nowy format, ponieważ odzwierciedla sposób myślenia nowego pokolenia. W tej samej zapowiedzi Stephane Timpano, dyrektor wykonawczy ASPIRE, podkreślił, że technologia zmienia również sport oraz że platformy cyfrowe, immersyjne środowiska gamingowe i analityka w czasie rzeczywistym otwierają nowe formy rywalizacji i włączania publiczności.
Co oznacza sport phygital
Pojęcie phygital powstało z połączenia słów physical i digital, a w kontekście sportowym oznacza zawody, w których fizyczny występ i cyfrowa gra nie są traktowane jako odrębne światy, lecz jako części tego samego wyniku. Według wyjaśnienia WAM kluby i zawodnicy mogą najpierw zmierzyć się w segmencie wirtualnym, a następnie w fizycznej arenie, przy czym połączone wyniki wyłaniają zwycięzcę. Taki format wymaga szerszego zestawu umiejętności niż klasyczny sport lub klasyczny esport, ponieważ zawodnicy muszą jednocześnie wykazać się taktycznym rozumieniem gry, cyfrową precyzją, przygotowaniem fizycznym i zdolnością adaptacji.
Games of the Future 2025 obejmowało więc dyscypliny, które rozciągały się od phygitalowej piłki nożnej i phygitalowej koszykówki 3 na 3 po cyfrowe strzelanki, gry taneczne, formaty walki, rywalizację MOBA, wyścigi dronów, walki robotów i formaty VR. Organizatorzy szczególnie wyróżnili Battle of Robots, dla którego, według ich danych, do ZEA dostarczono 2,48 tony robotów, a także regionalny debiut VR Game.HADO Global Invitation na Bliskim Wschodzie. Takie elementy pokazują, że wydarzenie zostało zaprojektowane jako kombinacja turnieju sportowego, targów technologicznych, programu rozrywkowego i globalnej transmisji cyfrowej.
Dla publiczności ważny jest również sposób, w jaki śledzi się takie zawody. Klasyczne wydarzenie sportowe opiera się na boisku, trybunach i transmisji telewizyjnej, podczas gdy format phygital obejmuje więcej warstw: fizyczną arenę, cyfrowy interfejs, stream, dane w czasie rzeczywistym i interakcję ze społecznościami gamingowymi. Według komunikatu Games of the Future po zakończeniu edycji w Abu Zabi organizatorzy podkreślili, że pełne areny, immersyjne doświadczenia dla odwiedzających i globalny zasięg online pokazały, jak publiczność sportowa rozszerza się w kierunku pokoleń, które dorastały z platformami cyfrowymi.
Liczby, które towarzyszyły edycji w Abu Zabi
Oficjalne dane organizatorów podają, że Games of the Future Abu Dhabi 2025 trwało sześć dni rywalizacji i zgromadziło ponad 850 uczestników z ponad 60 krajów. Rywalizowano w 11 dyscyplinach, a przedział wiekowy uczestników, według komunikatu Games of the Future po zakończeniu wydarzenia, wynosił od 13 do 72 lat. Organizatorzy przedstawili ten fakt jako dowód inkluzywności formatu i jego zdolności do łączenia różnych pokoleń, choć w komunikacji wydarzenie zwracało się przede wszystkim do młodszej publiczności, fanów esportu, społeczności sportowych i technologicznie zorientowanych widzów.
W części rywalizacyjnej, według World Phygital Community, kluby docierały do Abu Zabi przez ścieżki kwalifikacyjne i rozwojowe pod nazwami Phygital Origins i Phygital Rivals. W phygitalowej piłce nożnej zwycięstwo odniósł Mexico Quetzales, który według komunikatu WPC wcześniej przeszedł przez fazy kwalifikacyjne, a następnie zdobył końcowe trofeum w Abu Zabi. WPC podała ten przykład jako ilustrację systemu, w którym kluby nie pojawiają się tylko na wydarzeniu finałowym, lecz przez dłuższy cykl rywalizacji budują drogę na globalną scenę.
Organizatorzy podkreślili również silny zasięg cyfrowy. Według Games of the Future i Phygital International edycja w Abu Zabi osiągnęła 461 milionów wyświetleń broadcastowych, a transmisje były dostępne przez oficjalną platformę OTT i sieć międzynarodowych partnerów. Taką informację należy rozpatrywać w kontekście rosnącego zainteresowania organizatorów wydarzeń sportowych i rozrywkowych dystrybucją poza tradycyjną telewizją. W przypadku formatów hybrydowych szczególnie ważne jest to, że publiczność nie musi być fizycznie obecna w hali, aby śledzić wiele równoczesnych dyscyplin, wyniki, klipy i reakcje społeczności.
Nagrody jako potwierdzenie szerszej strategii
Dwie nagrody Eventex Awards dla Games of the Future 2025 mają znaczenie szersze niż sama branżowa akceptacja jednego wydarzenia. Potwierdzają również kierunek, w którym organizatorzy chcą rozwijać sport phygital: jako globalny produkt, który może przyciągnąć miasta gospodarzy, sponsorów, partnerów technologicznych, kluby sportowe, społeczności gamingowe i nadawców. W komunikacji po wydarzeniu Phygital International podkreśliło, że zainteresowanie organizacją przyszłych edycji jest otwarte na lata 2028, 2029 i 2030, co pokazuje, że projekt planuje się rozwijać jako wieloletni cykl międzynarodowy, a nie jako jednorazowy eksperyment.
W tym kontekście Abu Zabi posłużyło jako ważny test modelu łączącego duże wydarzenie sportowe i technologiczne widowisko. Miasto w ostatnich latach intensywnie inwestowało w międzynarodowe wydarzenia, infrastrukturę sportową, innowacje i branże cyfrowe, dlatego Games of the Future 2025 zostało wpisane w szerszą strategię prezentowania emiratu jako przestrzeni dla nowych form rozrywki i rywalizacji. Według oficjalnej zapowiedzi WAM wydarzenie obok zawodów obejmowało również Phygital Sports Summit, forum przeznaczone dla ekspertów, sportowców, innowatorów i decydentów, którzy omawiają rozwój sportów hybrydowych, zaangażowanie młodzieży, dobrostan sportowców i rolę technologii.
Jednak długoterminowy sukces formatu phygital będzie zależał od wielu czynników. Zawody muszą być wystarczająco zrozumiałe dla szerszej publiczności, zasady muszą być jasne i stabilne, a relacja między segmentem fizycznym i cyfrowym musi być sportowo przekonująca. Ponadto organizatorzy muszą zapewnić, aby wydarzenia nie opierały się tylko na technologicznej nowości, lecz także na rozpoznawalnych klubach, historiach rywalizacji i ciągłości sezonu. Właśnie dlatego ścieżki kwalifikacyjne, społeczność międzynarodowa i transmisje są kluczowymi elementami dalszego rozwoju.
Następna edycja przenosi się do Astany
Po zakończeniu edycji w Abu Zabi organizatorzy ogłosili, że uwaga kieruje się ku Astanie w Kazachstanie, gospodarzowi Games of the Future 2026. Według komunikatów Games of the Future i World Phygital Community Astana przed głównym wydarzeniem będzie gościć także turnieje Phygital Contenders, które służą jako część ścieżki rywalizacji do finału. W ten sposób dąży się do utrzymania ciągłości między corocznymi edycjami i umożliwienia klubom oraz sportowcom kwalifikacji przez ustrukturyzowany system, zamiast tego, aby turniej finałowy był odizolowany od reszty sezonu.
Dla Abu Zabi dwie złote nagrody Eventex Awards pozostają potwierdzeniem, że edycja z grudnia 2025 roku została zauważona poza węższym kręgiem społeczności sportowych i gamingowych. Dla Games of the Future jest to dodatkowy argument w dążeniu do przedstawienia sportu phygital jako istotnego formatu globalnego, a dla nagród Eventex przykład wydarzenia wpisującego się w trendy produkcji hybrydowej, cyfrowego zasięgu i rozrywki doświadczeń. Według dostępnych oficjalnych danych projekt wchodzi teraz w nową fazę, w której jego trwałość będzie mierzona zdolnością do utrzymania publiczności, przyciągnięcia nowych gospodarzy i zbudowania rozpoznawalnej tożsamości rywalizacyjnej.
Źródła:
- Games of the Future – komunikat o dwóch złotych nagrodach Eventex Awards 2026 i danych o zasięgu wydarzenia (link)
- Phygital International – komunikat o nagrodach Eventex Awards 2026 i wypowiedź Johna Hewitta (link)
- Games of the Future – raport po zakończeniu edycji w Abu Zabi i dane o dyscyplinach, uczestnikach i transmisjach (link)
- World Phygital Community – raport o systemie rywalizacji i wynikach z Abu Zabi (link)
- Emirates News Agency WAM – zapowiedź wydarzenia, kontekst instytucjonalny, format i organizatorzy (link)
- ASPIRE – oficjalny opis roli lokalnego organu wykonawczego i formatu phygital (link)
- Eventex Awards – oficjalny opis nagród i ich pozycji w branży wydarzeń (link)